
A térmágia a helyek, tárgyak és személyek közötti kapcsolatok manipulálásával foglalkozik. Segítségével a varázshasználó áthidalhat távolságokat, érzékelhet olyan dolgokat, amik normál körülmények között elérhetetlenek lennének, tárgyakat idézhet magához, lebeghet vagy repülhet.
A legtöbb mágikus hatás érintést vagy közvetlen közelséget igényel, a térmágia azonban lehetővé teszi, hogy a varázshasználó nagy távolságokon keresztül is kapcsolatba lépjen célpontjaival. Minél gyengébb vagy közvetettebb a kapcsolat két hely vagy személy között, annál nehezebb azt kihasználni.
Önmagában a térmágia elsősorban csak a távolságok leküzdésére szolgál, ezért az élőlényekre vagy tárgyakra gyakorolt összetettebb hatásokhoz rendszerint más mágiaformák bevonása is szükséges.
Bár a térmágia képes meghajlítani a teret és eltörölni a távolságokat, önmagában nem változtatja meg a dolgok természetét. Nem képes például egy élőlény testrészeit külön teleportálni a test többi részétől, ehhez Természetmágia is szükséges lenne. Egy kardot vagy más tárgyat azonban könnyedén elragadhat tulajdonosától Anyagmágiával kombinálva.
A térmágiára specializálódott varázshasználók gyakran tűnnek szétszórtnak vagy távolságtartónak. Számukra a térbeli elkülönülés csupán látszat; úgy vélik, hogy minden hely, tárgy és lény egyetlen nagy összefüggő rendszer része, amelynek rejtett kapcsolatait a legtöbb ember képtelen érzékelni.
Képzetlen
A karakter nem rendelkezik térmágia képzettséggel. Legfeljebb legendákból, babonákból és történetekből hallott az eltűnő tárgyakról, titkos átjárókról, teleportációról vagy a világ távoli pontjait összekötő misztikus kapcsolatokról.
A térmágiban képzelten karakter, de abban tehtséges karakter a kivételes megfigyelőképessége, a jó tájékozódó képessége illetve a szerencsés megérzés révén néha olyan dolgokat is észrevehet, amiket mások nem. Megérezheti a helyes irányt, gyorsabban eligazodhat egy ismeretlen vidéken, vagy feltűnhet neki, ha egy hellyel valami „nem stimmel”. Ezek azonban nem mágikus képességek, csupán ösztönök, tapasztalatok vagy véletlen felismerések.
Tanítvány
A térmágia alapjainak elsajátítása után a varázshasználó már képes érzékelni a közvetlen környezetében lévő térbeli kapcsolatokat. Megbecsülheti a távolságokat, ösztönösen meghatározhatja az égtájakat, és észreveheti a rejtett átjárókat, tértorzulásokat vagy más térmágiai hatások nyomait.
Érzékeit képes kiterjeszteni a távolba, így rövid időre olyan helyeket is érzékelhet, amelyek fizikailag nincsenek a közelében. Más mágiaformákkal kombinálva apró tárgyakat vagy kisebb élőlényeket is áthúzhat apró térbeli nyílásokon keresztül.
D&D-példák: Mage Hand, Misty Step.
Szakértő
A varázshasználó immár képes ideiglenes térkapukat nyitni, amelyeken keresztül saját maga átléphet egyik helyről a másikra. Ezek a kapuk rövid ideig léteznek, és általában csak könnyű felszereléssel használhatók.
Egyszerre több helyet is érzékelhet. A különböző helyszínek képei egymásra vetülve jelennek meg előtte, mintha ugyanazon a téren osztoznának. Elemi mágiával, Természetmágiával vagy Anyagmágiával kombinálva képes tárgyakat és élőlényeket távolról mozgatni, lebegtetni vagy teleportálni anélkül, hogy fizikailag megérintené őket.
D&D-példák:Arcane Eye, Dimension Door, Teleportation Circle
Mester
A térmágia mestere már képes tartós kapukat nyitni távoli helyszínek között. Elszigetelhet helyeket, tárgyakat vagy személyeket saját kis zárt tereikbe, illetve mágikus védelmeket hozhat létre, ami megakadályozzák bizonyos lények, energiák vagy mágikus hatások áthaladását.
Kellő mentális felkészültséggel egyszerre több helyen is megjelenhet. Ezek a megjelenések alapvetően ugyanazokat a cselekedeteket hajtják végre, de megfelelő mágikus kombinációkkal részleges önállóságot is kaphatnak.
D&D-példák: Arcane Gate, Plane Shift, Teleportation Circle,
Nagymester
Ezen a szinten a távolság és a méret már csupán formálható tulajdonság. A varázshasználó meghajlíthatja a teret, megnövelheti vagy összezsugoríthatja a tárgyakat, élőlényeket vagy akár mágikus energiákat. Összekapcsolhat egymástól távoli helyeket, illetve akár két különböző helyszínt is egymásra vetíthet.
Érzékei egyszerre számtalan helyszínre terjedhetnek ki, és a világ különböző pontjait úgy szemlélheti, mintha azok közvetlenül előtte lennének.
D&D-példák:Astral Projection, Demiplane, Teleport,