A Cortex Fantasy RPG-ben a játék a cél-orientált csapatjátékra van kihegyezve. A játékalkalmak mérföldkövei az jutalom és az a mérce, amivel ezt az elvet a megerősítik a gyakorlatban. Mesélőként a játékalkalmak mérföldkövei segítenek abban is, hogy a tervezés során jobban fókuszálj a JK-k motivációjára.
Ha azon kapod magad, hogy egy fantasztikus jelenetet képzelsz el, amelyben a JK-k lándzsás viadalt vívnak griffek hátán, de rájössz, hogy ez nem segíti a karaktereket a bebörtönzött lázadó vezetők kiszabadításának céljában, tudod, hogy vagy közvetlenül össze kell kapcsolnod az adott jelenetet a céllal, vagy el kell tenned az ötletet egy későbbi kalandra.
A mesélő általában egy mérföldkövet mutat be a következő kalandok alapján. A játékosok és a mesélő átbeszélik a mérföldkövet, és a csoport igényeinek megfelelően igazítják azt. Például, ha a JK-k feladata, hogy egy fiatal nemesurat biztonságos helyre kísérjenek egy polgárháború közepette, a mesélő felajánlhatja a „Veszélyben” mérföldkövet, ami jutalmazza a JK-ket, ha segítenek egy rászorulónak – de egy általános „valaki” helyett a mérföldkő testreszabható úgy, hogy az a konkrét NJK-ról szóljon.
Miután a mesélő elsajátította ezeknek a példáknak a működését, útmutatásként használhatja őket új játékalkalom mérföldkövek létrehozásakor vagy a meglévők testreszabásakor, hogy azok a saját kalandötleteit tükrözzék.
Egy mérföldkő 10 TP-s lépése gyakran a történet ívének lezárása, ami egy történet végét jelenti.
Általánosságban a lezárást a mesélő úgy írja meg, hogy a JK-nak nem kell sikeresnek lennie ahhoz, hogy TP-t szerezzen; hiszen a karakter a kudarcból vagy egy érdekes döntés meghozatalából is tanulhat, fejlődhet.
Néhány Mérföldkő Példa
A Baj Útjában
Amikor megmentesz valakit attól, hogy komplikációt szenvedjen el, vagy megfogadod, hogy megvédesz valakit.
1 XP
Amikor valaki, akit megígértél, hogy megvédesz, túléli a veszélyes jelenetet a te erőfeszítéseidnek köszönhetően.
3 XP
Amikor sikeresen elkíséred azt, akit védtél, egy biztonságos menedékbe, ahol már nincs szüksége rád, vagy amikor te magad esel el, miközben valakit védsz.
10 XP
A Bosszú Hidegen Tálalva
Amikor bosszút esküszöl egy méltó ellenfél ellen, vagy amikor olyat teszel, amiből a bosszúd célpontja tudja, hogy közeledsz.
1 XP
Amikor kiiktatsz valakit, akire a bosszúd célpontja támaszkodott, vagy amikor a bosszúálló küldetésed során hidakat égetsz fel valakivel, aki korábban segített neked.
3 XP
Amikor kiiktatod a bosszúd célpontját, vagy amikor szembeszállsz vele, de végül úgy döntesz, hogy megbocsátasz neki.
10 XP
A Háború Áradata
Amikor a csata hevében átveszed a vezényletet egy csoport felett, vagy csatlakozol egy már folyamatban lévő harchoz.
1 XP
Amikor eltávolítasz valakit egy konfliktusból, hogy biztosítsd a túlélését, vagy amikor megváltoztatod vagy figyelmen kívül hagyod a magasabb rangú személy parancsait.
3 XP
Amikor átveszed egy csapat vagy egy nagyobb katonai erő vezetését, vagy amikor elhagysz egy nagyobb csatát, hogy egy kevésbé agresszív célt valósíts meg.
10 XP
A Kultisták Ellen
Amikor új információt szerzel egy veszélyes rituáléról, egy kultuszról, egy rituális személyről vagy egy túlvilági fenyegetésről.
1 XP
Amikor közelebb jutsz egy fő fenyegetéssel való konfrontációhoz azáltal, hogy legyőzöl egy veszélyes ellenfelet, vagy legyőzöl egy csapdát vagy más védelmet.
3 XP
Amikor sikeresen megzavarsz egy rituálét vagy más kultista tervet, vagy amikor összefogsz egy korábban ellenséges fő ellenféllel.
10 XP
A Nagyobb Jó Érdekében
Amikor fizikai komplikációt szenvedsz el egy idegen életének megmentése közben, vagy amikor bűntudatot fejezel ki valami borzalmas dolog miatt, amit egy szükséges cél érdekében tettél.
1 XP
Amikor megfeddesz egy csapattársat, amiért nem tette meg, amit kellett volna, vagy amikor kimerítesz egy korábbi szövetségest, miközben átkozod őket, amiért rákényszerítettek.
3 XP
Amikor megmentesz egy közösséget egy nagyobb fenyegetéstől, vagy amikor a nagyobb jó érdekében megpróbálsz leleplezni valakit, akiről úgy gondolod, jobb sorsot érdemelne.
10 XP
A Sötétség Szíve
Amikor fogadalmat teszel egy jól védett ellenség legyőzésére, aki komoly fenyegetést jelent, vagy megvitatjátok a lehetséges terveket a likvidálására.
1 XP
Amikor kihallgatod az ellenséged egyik csatlósát, vagy találsz egy kiskaput az ellenséged védelme körül.
3 XP
Amikor végül legyőzöd a gonoszt, akit fogadalmad szerint le kell győznöd, vagy amikor lemondasz erről egy nagyobb cél érdekében.
10 XP
A Természet Szövetségese
Amikor természetesebb utat, módszert vagy eszközt választasz egy másik, látszólag könnyebb opció helyett.
1 XP
Amikor eszközt hozol létre egy állat vagy egy természetes környezetben élő ember számára, vagy amikor gyűjtött anyagokat használsz fel valaki stresszének helyreállítására.
3 XP
Amikor stresszt szenvedsz el a természet védelme közben, vagy amikor megmentesz egy vadont a pusztulástól.
10 XP
Aggresszív
Amikor te kezdeményezed a konfliktust, vagy átveszed a vezetést egynek a közepén.
1 XP
Amikor megtanítasz egy szövetségesednek valamit, hogy félelmetesebbé tedd a konfliktusokban, amikben otthon vagy.
3 XP
Amikor átveszed a csoport vezetését egy veszélyes helyzetben, vagy elhagyod a jelenlegi csoportodat, hogy csatlakozz egy agresszívebbhez.
10 XP
Áldott Béketeremtő
Amikor lépéseket teszel a konfliktus megelőzésére, vagy erőszakmentes megoldást keresel egy fenyegetésre.
1 XP
Amikor közvetítesz két szemben álló fél között, vagy eltávolítasz valakit egy vitás helyzetből, hogy négyszemközt beszélhess.
3 XP
Amikor véget vetsz vagy megelőzöl egy nagyszabású erőszakos konfliktust, vagy amikor felhagysz a semlegességeddel és oldalt választasz.
10 XP
Ámokfutás
Amikor mélyebbre hatolsz egy veszélyes helyszínre, vagy megfejtesz egy titokzatos rejtélyt.
1 XP
Amikor túlélsz egy potenciálisan halálos csapdát, veszélyt vagy rajtaütést, vagy amikor sikerül órákon át pihenned egy biztonságos helyen.
3 XP
Amikor sikeresen áthaladsz és megmenekülsz a veszélyes helyszínről, vagy amikor visszafordulsz és feladod az expedíciódat, mert túl veszélyes.
10 XP
Bizonyítás
Amikor egy tapasztaltabb szövetségeseddel beszélsz a bizonytalanságaidról vagy a nehéz kihívásokról, amiken már túljutottál.
1 XP
Amikor egy tapasztaltabb szövetséges eszközt ad neked, vagy amikor visszautasítod egy tapasztaltabb szövetségesed segítségét.
3 XP
Amikor kulcsfontosságú szerepet játszol abban, hogy a csoportod legyőzzön egy sokkal erősebb ellenséget, vagy amikor stressz alatt állsz, miközben vakmerően cselekszel, hogy megpróbálj legyőzni egy ilyen ellenséget.
10 XP
Dicsőségvadász
Amikor kiiktatsz egy ellenfelet, miután drámai módon a célpontoddá nyilvánítottad.
1 XP
Amikor vakmerő, de dicsőséges cselekedetet hajtasz végre, vagy amikor óvatosságból tartózkodsz ettől.
3 XP
Amikor a lenyűgöző tetteid miatt átveszed a vezetés felelősségét, vagy egyedül állsz ki egy ellenséggel szemben, aminek legalább egy vonása van.
10 XP
Empatikus
Amikor eszközt adsz egy szövetségesednek anélkül, hogy meg kellene kérnie.
1 XP
Amikor sikeresen dobsz, hogy eszközt adj egy szövetségesednek olyan helyzetben, ahol ez veszélyes.
3 XP
Amikor egy eszköz, amiért XP-t szereztél, segít legyőzni egy kihívást, aminek legalább egy vonása volt, vagy amikor kudarcot vallasz egy ilyen kihívással szemben, és ez arra késztet, hogy elhagyd a csoportot és megtanuld, hogyan legyél gyakorlatias vagy önellátó.
10 XP
Hittel Az Úton
Amikor egy másik személlyel imádkozol, vagy olyan vallási szertartást végzel, aminek pozitív hatása van valaki mentális állapotára.
1 XP
Amikor azon dolgozol, hogy jóvátegyél a hibáidért, vagy amikor eszközt hozol létre egy fájdalmakkal küzdő személy számára.
3 XP
Amikor segítesz kiszabadítani a kiszolgáltatott embereket az elnyomó körülmények közül, vagy amikor feladod egy régóta követett célt, és a magasabb hatalom kezébe helyezed.
10 XP
Igazságkeresés
Amikor bűntettet jelentesz be, vagy megígéred, hogy segítesz valakinek igazságot találni.
1 XP
Amikor bejelenteted, hogy átveszed a nyomozás irányítását, vagy sikeresen lenyomozol egy bűnöst.
3 XP
Amikor egy nagyobb kötelességet hagyod magad mögött, hogy a jelenlegi kötelezettségeidre összpontosíts, vagy fordítva.
10 XP
Intrikus Játékok
Amikor semlegesnek nyilvánítod magad egy konfliktusban, vagy váratlanul csatlakozol a harchoz egy erősebb ellenség ellen.
1 XP
Amikor egy titkot használsz fel nyomásgyakorlásra, vagy amikor harci képességekkel vagy politikai ravaszsággal szerzel vezető szerepet.
3 XP
Amikor megragadsz vagy elutasítasz egy hatalmi pozíciót, vagy amikor végleg felhagysz egy ügyért folytatott küzdelemmel.
10 XP
Kerítést javító
Amikor egy régi barát, családtag vagy szeretted elutasít téged valamilyen módon, vagy amikor megpróbálod rávenni, hogy engedjen vissza az életébe.
1 XP
Amikor megpróbálsz közelebb kerülni valakihez, aki fontos neked, egy új szerepkör vagy kötelezettség felvállalásával.
3 XP
Amikor stressz alatt állsz, miközben megpróbálsz megvédeni vagy közelebb kerülni a hozzád közel álló személyhez, vagy amikor tönkreteszed az eddigi haladásodat azzal, hogy stressz alá helyezed őt.
10 XP
Kitartó Nyomozó
Amikor írásokat kutatsz a tudásért, vagy egy területet keresel át nyomok után.
1 XP
Amikor megfogadod, hogy megoldasz egy rejtélyt, vagy kihallgatsz valakit a nyomozás részeként.
3 XP
Amikor egy rejtélyre való fókuszálásod drámai vagy fontos felfedezéshez vezet, vagy amikor feladod a nyomozást, hogy egy nagyobb vagy sürgősebb kötelességre összpontosíts.
10 XP
Különleges tudás
Amikor egy meglátást osztasz meg az akadémiai tárgyakról vagy a rétegtudásról.
1 XP
Amikor zavarba ejtő izgalmat fejezel ki, amikor olyasvalakivel vagy olyasmival találkozol, amiről sokat tanultál.
3 XP
Amikor a különleges tudásod megment egy csapattársat a katasztrófától, vagy amikor kilépsz a csapatból, mert a hozzájárulásaidat nem értékelik.
10 XP
Magányos farkas
Amikor magadra hagyod a szövetségeseidet, hogy szembenézz egy veszélyes vagy gyűlölt ellenséggel, vagy amikor olyan eszközt hozol létre, ami egyedül töltött időt igényel.
1 XP
Amikor a tetteid kritikát vagy megdöbbenést váltanak ki a szövetségeseidből, vagy amikor olyan fenyegetést teszel, ami egy szövetséges elidegenítésével jár.
3 XP
Amikor végre kiiktatsz valakit, akit egyedül vadásztál, és akinek legalább egy vonása van, vagy amikor lemondasz az esélyről, hogy megtedd ezt, hogy valami nagyobbat érj el.
10 XP
Megtalálni Az Elveszettet
Amikor megfogadod, hogy visszaszerzel egy fontos személyt vagy tárgyat a jelentős akadályok ellenére, vagy amikor fizikai komplikációt szenvedsz el egy ilyen küldetés során.
1 XP
Amikor legyőzöd vagy elkerülöd az ellenséges erőket, akik ugyanazt a célt követik, mint te, vagy amikor feladsz egy csábító lehetőséget, hogy a feladatodra összpontosíts.
3 XP
Amikor eljuttatod a fontos személyt vagy tárgyat oda, ahová kell, vagy amikor végleg feladod a küldetésedet, hogy egy személyesebb célra összpontosíts.
10 XP
Megváltást kereső
Amikor rámutatsz valaki más hibájára, vagy megbánásodat fejezed ki a sajátod miatt.
1 XP
Amikor nem adsz kegyelmet, vagy amikor úgy döntesz, hogy nem büntetsz meg egy bűnöst.
3 XP
Amikor bejelenteted, hogy úgy érzed, végre megfizettél a bűneidért, vagy amikor véglegesen elfogadod a tényt, hogy soha nem is fogsz.
10 XP
Méltatlan?
Amikor te vagy egy szövetségesed hangosan megkérdőjelezi, hogy egy csoporthoz tartoztok-e.
1 XP
Amikor drámai sikert vagy kudarcot élsz meg egy olyan helyzetben, ahol a szövetségeseid függenek tőled, vagy amikor nem sérülést okozó komplikációt vagy stresszt okozol egy szövetségesednek, aki kételkedik benned.
3 XP
Amikor az utolsó döntéssel nézel szembe: vagy kiállsz és kijelented, hogy méltó vagy a csoporthoz tartozásra, vagy elhagyod a csoportot, mert úgy gondolod, méltatlan vagy.
10 XP
Minden, Ami Fénylik
Amikor rejtett kincset találsz vagy jobb jutalmat tárgyalsz ki.
1 XP
Amikor pénzt költesz egy nagyobb cél elérésére, vagy kincset veszel el egy legyőzött ellenségtől.
3 XP
Amikor megszerzed a nagy kincset vagy jutalmat, ami a küldetésed fő célja volt, vagy amikor átengeded valaki másnak, akinek nagyobb szüksége van rá.
10 XP
Módszeres
Amikor eszközt hozol létre a jövőre vonatkozó tervezés vagy a részletekre való figyelem alapján.
1 XP
Amikor sikeresen dobsz, hogy eszközt hozz létre egy hiba észlelése vagy a deduktív érvelés alapján.
3 XP
Amikor egy eszköz, amiért XP-t szereztél, segít legyőzni egy kihívást, aminek legalább egy vonása volt, vagy amikor kudarcot vallasz egy ilyen kihívással szemben, és ez arra késztet, hogy kövesd valakinek a példáját, aki rugalmasabb, ösztönösebb vagy spontánabb.
10 XP
Nyomtalanul
Amikor hozzájárulsz egy rablás vagy egy titkos behatolás megtervezéséhez, vagy amikor információt szerzel egy helyszín felderítésével.
1 XP
Amikor ügyesen elkerülsz valamit vagy valakit, ami egyébként felfedné a jelenlétedet.
3 XP
Amikor eléred a rablásod vagy a behatolásod végső célját, vagy amikor az utolsó pillanatban megváltoztatod a céljaidat.
10 XP
Ösztönös
Amikor meglátásokat osztasz meg, amelyek a nagy kép átlátásán alapulnak, vagy eszközt hozol létre a mélyebb összefüggések érzékelése alapján.
1 XP
Amikor sikeresen dobsz, hogy eszközt hozz létre a pillanatnyi, spontán tervváltoztatás vagy valami meglepő cselekedet alapján.
3 XP
Amikor egy eszköz, amiért XP-t szereztél, segít legyőzni egy kihívást, aminek legalább egy vonása volt, vagy amikor kudarcot vallasz egy ilyen kihívással szemben, és ez arra késztet, hogy útmutatást kérj, hogyan legyél logikusabb vagy módszeresebb.
10 XP
Rejtőzködés az árnyékban
Amikor azért cselekszel, hogy ne legyél a reflektorfényben.
1 XP
Amikor elhagyod az árnyékot, hogy valami fontosat hajts végre.
3 XP
Amikor egy nagy csoport előtt a reflektorfénybe lépsz, hogy valami fontosat hajts végre, vagy amikor megpróbálod elhagyni a csoportodat, hogy egyedül maradj életben.
10 XP
Rossz hatás
Amikor megpróbálsz meggyőzni egy szövetségest, hogy kövessen el egy törvénytelen vagy antiszociális cselekedetet, vagy fedezzen fel egy ilyet.
1 XP
Amikor megpróbálsz meggyőzni valakit, hogy fogadja el a múltbéli bűneit, az igazi természetét vagy a jelenlegi hírhedtségét.
3 XP
Amikor úgy döntesz, hogy jóra fordítod a dolgokat, vagy amikor olyan súlyos kihágást követsz el, amit a szövetségeseid nem tudnak megbocsátani.
10 XP
Szökésben
Amikor elutasítasz egy ajánlatot vagy kérést, azzal érvelve, hogy menekülnöd kell az üldözők elől, vagy amikor lehetőséget adsz az ellenségnek a menekülésre.
1 XP
Amikor végre választasz egy helyet, ahol lepihensz, vagy nagy kockázatot vállalsz, ami nem kívánt figyelmet vonhat rád.
3 XP
Amikor hátrahagysz embereket, akikkel kötődést alakítottál ki, hogy elkerülj egy lehetséges fenyegetést, vagy amikor felhagysz a szökéssel, hogy kiállj és megvédj olyan embereket, akik fontosak neked, olyan erők ellen, amelyek elpusztíthatnának téged.
10 XP
Természetes vezető
Amikor parancsokat adsz a szövetségeseidnek (akár hallgatnak rá, akár nem).
1 XP
Amikor eszközt hozol létre a közös munka vagy az emberek meggyőzése alapján.
3 XP
Amikor a csoportod hivatalosan is elismer vezetőként, amikor egy rivális magáénak vall egy vezetői szerepet, amiről úgy gondolod, a tiéd kellene, hogy legyen, vagy amikor bejelenteted a felismerésedet, hogy nem te vagy az a vezető, akire a csoportodnak szüksége van.
10 XP
Titok És Biztonság
Amikor megfogadod, hogy megóvsz egy fontos tárgyat attól, hogy ellenséges kezekbe kerüljön, vagy elrejtesz egy ilyen tárgyat egy kíváncsi fél elől.
1 XP
Amikor legyőzöd azokat az ellenségeket, akik azt a fontos tárgyat keresték, amit te védesz, vagy amikor sikeresen becsempészed azt az ellenséges vonalak mögé.
3 XP
Amikor átadod a fontos tárgyat azoknak, akiknek lennie kell, vagy amikor elárulsz valakit, hogy megtartsd magadnak a fontos tárgyat.
10 XP
Titkos Küldetés
Amikor titkokat szivárogtatsz egy frakciótól egy ellenkező frakcióhoz, vagy amikor úgy beszélsz az ellenséged ügynökeivel, mintha a szövetségeseid lennének.
1 XP
Amikor a közös veszély arra kényszerít, hogy parancsokat adj egy frakció tagjainak, ahová beépültél, vagy amikor valaki megpróbálja felfedni a valódi hűségedet.
3 XP
Amikor megváltoztatod vagy felfeded a valódi hűségedet, vagy amikor meghiúsítasz vagy felfedsz egy rejtett összeesküvés tervét.