Cortex Fantasy RPG: Ogre

Az ogre népeket hatalmas testük, tömör izmaik, szürke vagy zöldes bőrük, valamint fenyegető szarvaik és agyaraik jellemzik, melyek révén félelmetes ellenfélként és erős bajtársként egyaránt híresek. Az ősi mítoszok arról szólnak, hogy az istenségek felosztották az újonnan teremtett világot kedvelt népeik között, az ogréknek azonban csak a lakhatatlan hátországokat hagyták. Egyes ogre mesélők szerint őseik ezt kihívásnak tekintették, dacosan virágoztak fel sekély barlangokban, sziklás szakadékokban és napfénytől mentes mocsarakban. Talán ezeknek a zord hazáknak köszönhetően az ogre kultúrák nagyra becsülik a vadásztudást, a harci képességet, a tisztességes viselkedést és az erős családi kötelékeket.

A legnépesebb ogre közösségek az orkok, akiknek harci hordái egyetlen csatában képesek megsemmisíteni a betolakodó seregeket, és villámgyors rajtaütéseikkel még a legerősebb királyságokat is megbéníthatják.

Ogre
Ogre

A félóriások szürke bőrű hegyvidéki népek, akik még nagyobb intenzitással űzik az atlétikai versenyeket és más ügyességi próbákat, mint más ogrék.

A göndör szarvak, a szőrös bunda és a hangsúlyos orr a minotauruszoknak jellegzetesen marhaszerű megjelenést kölcsönöz. A szigetlakó és tengerész minotauruszok kiemelkedően szerepelnek a kalóztörténetekben.

A szürke ogrék általában a legnagyobbak és a legvisszahúzódóbbak az ogrék között, mély erdőket és barlangokat kedvelve, elkerülve a civilizált társadalmat.


Ogre Tulajdonságok:

Erő , Ügyeség , Kitartás , Éberség , Inteeligencia , Karizma


A Legjelemzőbb Ogre Eszközök:

Bőrpáncél Prémes Vállvérttel, Csont Szigony, Koponyakehely, Kétkezes Csatabárd, Mamut Lovagló Hámmal, Nagy Pajzs, Ősi Ereklye, Szarvas Sisak, Sámándob, Tüskés Buzogány


A Legjelemzőbb Ork Képességek:

Pusztító Csapás: Megduplázhatod egy fegyver eszközöd, amikor Sérülés sztressz okozására dobsz, majd Morál stressz kapsz.


A Legjelemzőbb Félóriás Képességek:

Született Atléta: Növeld egyel az egyik -nél kisebb kockádat egy mozgással, állóképességgel, vagy erőfeszítéssel kapcsolatos dobásodban, ha nem tartalmaz képzettséget.


A Legjelemzőbb Minotaurusz Képességek:

Ösztönös Irányérzék: 1 -ért létrehozhatsz egy nyomkövetéssel, navigációval, vagy egy bejárt út tökéletes felidézésével kapcsolatos -as eszközt.


A Legjelemzőbb Szürke Ogre Képességek:

Fenyegető Viselkedés: 1 -ért megduplázhatod az ogre főjellemződ, ha Morál stresszt akarsz okozni. Ha a dobás sikeres, növeld egyel a hatáskockád!


Egyéb Ogre Képességek:

Hazárdjátékos: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockádat, amikor szerecsejátékban vagy viadalon akarsz sikert elérni, vagy egy barátságos küzdelem eredményét jósolod meg,
Hegymászó: Duplázd meg a Felderítés vagy Tudás szerepköröd egy mászással, esés elkerülésével, veszélyes terepen való mozgásssal, vagy hegyvidéki területeken való túléléssel kapcsoaltos dobásnál. Növeld egyel a hatáskockád, ha a dobásod sikeres.
Hosszú Agyarú: , 1 -ért duplázhatod a dobásodban az ogre főjellemződt, amikor megosztod néped bölcsességét.
Guberálás: Adj a dobásdohoz -ot és növeld egyel a hatáskockád amikor romok vagy meghódított települések átkutatásakor értékes tárgyakat keresel.
Izzó Harag: Amikor a sérülés vagy kimerülés stresszed fölé lépne, hagyd -őn, de kapsz helyette egy es harci láz vagy vagy harag komplikációt vagy ha van már hasonló komplikációd, akkor növeld azt egyel.
Legázolás: Kapsz egy 2. hatáskockát sérülés stressz okozására az ellen az ellenfeled ellen, akinek sikert dobtál ellökéssel vagy ledöntésssel kapcsolatos komplikáció okozására.
Olthatatlan Bosszúvágy: Csökkentsd egyel a sérülés stresszes, majd duplázd meg az ogre főjellemzőt; majd a dobásod után növeld egyel a kimerülés stresszed..
Őserő: 1 -ért megduplázhatod az erődet, ha sérülés vagy morál stresszt okozására dobsz, vagy hogy létrehozz egy bátorságot ösztönző eszközt. Hősi siker esetén csökkentsd a morál stresszed egy közeli társadét.
Szájhagyomány: Amikor elmesélsz egy (rövid) történetetElmesélsz egy történetet, majd 1 -ért létrehozol egy Lelkesítő Történet eszközt, amit bárki használhat, aki meghallgatta.
Vasakarat: 1 -ért növelheted egyel a harc szerepköröd és növeld egyel a hatáskockád, ha arra dobsz, hogy elkerülj egy sérülés, kimerülés vagy morál stresszt.
Vérbe Gázolás: Sérülés streszért egyszerre több közelharci ellenfeled támadhatod, hogy sérülés streszt okozz. Minden további célpontért adj -ot a dobásodhoz és tarts meg +1 hatáskockát.
Vérkötelék: Kapsz egy Vérkötelék eszközt és növeld egyel a Bűvölet stresszed, amikor együtt dolgozol a rokonaiddal, fajtársaiddal.