
A Nekromancia a hanyatlás és a munlandóság és negatív energiasik nekrotkus energiáinak ismerete és irányítása. A Nekromanciában jártas varázslóhasználó érzékelheti az élet és a halál közötti határ finom változásait, felismerheti az élő és holt testek gyenge pontjait, felgyorsíthatja a pusztulás folyamatát, valamint képes lehet az nekrotikus energia elvonására, átadására vagy bizonyos formáinak megőrzésére.
A Nekromancia nem pusztán a holtak megidézésének művészete. A Mágiaiskola alapja annak megértése, hogy az élő test hogyan működik, hogyan veszít nekrotikus energiat, hogyan pusztul el, és miként lehet a halál után fennmaradó maradványait felhasználni.
A magasabb szintű nekromanta ezért az élet és a halál közötti átmenetet ugyanúgy képes tanulmányozni, mint magát a holtak világát. A hanyatlás energiái különösen veszélyesek annak számára, aki rendszeresen használja őket. A nekromanta fokozatosan egyre közelebb kerül ahhoz a felismeréshez, amelyet mások inkább elkerülnének: minden élőlény halandó, minden test elpusztul, és minden létforma magában hordozza saját végének lehetőségét.
Képzetlen
A laikus nekromanta még nem képes közvetlenül megváltoztatni az életet vagy a halált, de érzékelheti az életenergia jelenlétét és hiányát. Felismeri, ha egy test él, haldoklik vagy már meghalt, valamint érzékelheti a természetellenes halál, a nekromantikus hatás és a holttesteken végzett mágikus beavatkozás nyomait.
Megfigyelései alapján felismerheti az élőlények fizikai gyenge pontjait, és meg tudja állapítani, hogy egy sérülés vagy betegség milyen mértékben veszélyezteti az életet.
D&D-példák: Élettelen Testek Észlelése (Detect Poison and Disease), Mágia Észlelése (Detect Magic), Sebek Gyógyítása (Cure Wounds).
Kezdő
A varázslóhasználó már képes közvetlenül befolyásolni az életenergiát. Felgyorsíthatja egy sérülés vagy betegség hatását, gyengítheti egy élőlény testét, vagy korlátozott mértékben visszaadhatja annak elvesztett életerejét.
A nekromanta a friss holttesteken is képes egyszerű mágikus beavatkozásokat végrehajtani. Érzékelheti a halál körülményeit, megőrizheti a testet a természetes bomlástól, vagy rövid időre kapcsolatot teremthet a testhez kötődő maradványokkal.
Nekromancia – Alakítás: Ha olyan eszköz létrehozására dobsz, amely
-os vagy alacsonyabb Nekromancia-szinttel létrehozható, adj
-ot a dobáshoz, és léptesd fel a hatáskockádat.
D&D-példák: Speak with Dead.
Szakértő
A nekromanta már képes irányítani a testi hanyatlás sebességét. Felgyorsíthatja egy holttest bomlását, meggyengítheti az élő szöveteket, vagy egy élettelen szerkezetben található szerves anyag pusztulását idézheti elő.
Ezen a szinten a nekromanta már képes tartósabban befolyásolni az élet és halál határán lévő testeket. Megakadályozhatja egy frissen elhunyt test természetes bomlását, ideiglenesen fenntarthatja egy haldokló életét, vagy súlyosan károsíthatja egy élőlény szervezetét.
A nekromancia ezen szintje lehetővé teszi az élőholt idézést és
-as menntálmágiával kombinálva az élőholtak irányítását is. Tobábbá 1
elköltésével végéig létrehozhatsz egy
-as Nekromanciával vagy alacsonyabb szintű Nekromanciával létrehozható
-as ideiglenes eszközt. Például egy
nekrotikus energia kockájú élőholtat idézhetsz így.
D&D-példák: Vampiric Touch, Animate Dead, Death Ward, Blight
Mester
Élet és halál határán
A necromancia Mestere már jelentős hatalmat gyakorolhat az élőlények és a holtestek felettek. Képes súlyos betegségeket és pusztító nekromantikus hatásokat előidézni, illetve bizonyos esetekben megszüntetni azokat.
A nekromanta képes lehet egy élőlény életerejének jelentős részét elvonni, majd azt saját magának vagy másnak átadni. Ugyanígy képes hosszabb ideig fenntartani egy haldokló életét, vagy olyan sérüléseket okozni, amelyek természetes úton csak nagyon nehezen gyógyulnának. A halálhoz kötődő mágikus erők ezen a szinten már a test teljes működésére hatással lehetnek.
D&D-példák: Circle of Death, Harm, Raise Dead.
Nagymester
A nekromancia nagymestere már nem egyszerűen a negatív nekrotikus energia sík energiáit használja, hanem pontosan érti az élet és halál közötti határt és bizony mértékig át is lépheti azt. Számára a halál már nem feltétlenül végleges állapot, hanem egy olyan határ, amely bizonyos körülmények között átléphető. Képes lehet egy holtest feltámasztására, a nekromantikus energiák semlegesítésésre, vagy egy holttest olyan mértékű mágikus átalakítására, amely messze túlmutat az egyszerű animáción.
Bár a nekromancia legmagasabb szintjén a varázslóhasználó akár saját vagy mások életének alapvető feltételeit is manipulálhatja, ez a hatalom azonban nem szünteti meg a halál alaptermészetét: csak lehetővé teszi, hogy a Nagymester olyan mértékben beavatkozzon annak folyamatába, amire egy közönséges varázshasználó képtelen.
D&D-példák: Resurrection, Clone.
Mágiaiskolák kombinációja
A Nekromancia bizonyos hatásai természetüknél fogva más Mágiaiskolák használatát is igényelhetik. Különösen igaz ez a holtak szellemeinek, tudatának vagy túlvilági kapcsolatainak kezelésére. Néhény példa:
Nekromancia + Szellemmágia: Egy holt lény szellemének megidézése, megkötése vagy irányítása.
Nekromancia + Mnetálmágia: Egy élőhalott vagy holttesthez kötött tudat befolyásolása, iránytása.
Nekromancia + Sorsmágia: Halálhoz kötött átok vagy olyan hatás létrehozása, amely egy célpont halálának, pusztulásának valószínűségét növeli.