Lineáris Jellemrendszer

Jellem
Jellem

A jellem egy karakter alapvető erkölcsi iránytűjét jelenti, ami leírja, hogyan viszonyul a jóhoz, a gonoszhoz, a törvényekhez és a társadalomhoz. Ez nem egy kötelezően betartandó szigorú szabályrendszer, hanem egyfajta morális vezérfonal. A karakterek a saját döntéseikkel és cselekedeteikkel formálják a jellemüket, ami a játék során változhat is. Egy hős elbukhat, és egy antihős megtérhet, de ez a folyamat hosszú és következetes cselekvést igényel. A jellem segít a játékosnak eldönteni, hogyan viselkedne a karaktere egy adott helyzetben, és milyen értékek mentén hozná meg a legfontosabb döntéseket.

A Cortex Fantasy RPG lineáris jellemrendszere 7 jellemet különböztet meg, amelyeket a következő három fő kategóriába sorolunk:

  • Jó jellemek: Elvhű és Lelkiismeretes
  • Semleges jellemek: Önző és Anarchista
  • Gonosz jellemek: Alattomos, Elvetemült és Ördögi

Útmutató a mesélőnek

Mesélőként az a legfontosabb, hogy olyan karaktereket engedj a játékba, akik képesek együttműködni a közös célok érdekében. A karakterek közötti folyamatos belső konfliktusok megbéníthatják a játékot, ezért érdemes kerülni a nagyon eltérő, egymásnak ellentmondó jellemeket egy csapaton belül.

Általánosságban elmondható, hogy a Jó jellemek (Elvhű és Lelkiismeretes) jól működnek együtt. A Semleges jellemek (Önző és Anarchista) óvatosságot igényelnek, és nehezebben illeszkednek a jó csapathoz. A Gonosz jellemeket (Alattomos, Elvetemült, Ördögi) pedig érdemes gonosz kampányokhoz fenntartani, mivel a jó és gonosz jellemek keveredése szinte garantálja a konfliktust, ami ronthatja a játékélményt.

Jellem Engedhető? Megjegyzés
Elvhű / Lelkiismeretes Igen Jól működnek együtt, közös a céljuk.
Önző Igen, de óvatosan Együttműködő lehet, amíg a célok közösek, de könnyen előtérbe kerül a személyes haszon.
Anarchista Kisebb eséllyel Kiszámíthatatlansága miatt nehezen illeszkedik be, inkább hasonló karakterekhez való.
Alattomos / Elvetemült Csak gonosz csapatba Konfliktust okoznak, ha jó karakterekkel vannak egy csapatban. Elárulhatják a többeiket és árthatnak nekik.
Ördögi Nem, kivéve gonosz csapatba A tiszta gonoszság megtestesítője, lehetetlenné teszi a közös munkát a jókkal.

Elvhű jellem

Az Elvhű karakter…

  • Mindig betartja a szavát.
  • Sosem hazudik, és nem csap be másokat.
  • Soha nem támad le fegyvertelen ellenfelet.
  • Minden körülmények között védi az ártatlanokat.
  • Nem alkalmaz kínzást, még ellenségekkel szemben sem.
  • Kizárólag önvédelemből vagy mások védelmében öl.
  • Kérdés nélkül segít a rászorulókon.
  • Általában megbízik a tekintélyben és a törvényekben.
  • Soha nem árulja el a barátait.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor önként felajánlod a segítségedet egy ártatlannak, anélkül, hogy fizetséget fogadnál el. 1 XP
Amikor egyenesen, becsületesen jársz el egy olyan helyzetben, ahol hazugsággal hatalmas előnyhöz juthatnál, de elutasítod azt. 3 XP
Amikor feláldozod a személyes érdekeidet, vagy egy jelentős eszközedet, hogy megvédj egy ártatlan életet vagy a becsületet. 10 XP

Lelkiismeretes jellem

A Lelkiismeretes karakter…

  • Betartja a szavát, de lehet, hogy nem mindent árul el.
  • Kerüli a hazugságot, de a nagyobb jó érdekében hazudhat.
  • Elítéli a fegyvertelenek elleni támadást, de a gonosz ellenfelet meglepheti.
  • Védi az ártatlanokat, de pragmatikus módszerekkel.
  • Kínozhatja a gonosz ellenfeleket információért, de élvezetből soha.
  • Kizárólag a gonoszság megfékezése érdekében öl.
  • Kérdés nélkül segít a jó célok elérésében, de elvárja a viszonzást.
  • Tiszteli a törvényt, de ha kell, a nagyobb jó érdekében megszegheti.
  • Nem árulja el a barátait.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor megszegsz egy kisebb törvényt egy ártatlan megmentéséért. 1 XP
Amikor morálisan megkérdőjelezhető módon szerzel meg egy információt, ami egy gonosz cselekedet megállításához szükséges. 3 XP
Amikor feláldozol egy személyes célt, hogy megmentsd a közösségedet, de közben a törvényt megszeged. 10 XP

Önző jellem

Az Önző karakter…

  • A saját szabályai szerint cselekszik, és nem feltétlenül tartja be a szavát.
  • Hazudik és csal, ha a helyzet megkívánja.
  • Kerüli a fegyvertelenek elleni erőszakot, de megteszi, ha muszáj.
  • Nem bántja az ártatlanokat, de nem is siet a segítségükre.
  • Nem alkalmaz kínzást.
  • Kizárólag önvédelemből vagy személyes haszonért öl.
  • Csak akkor segít másokon, ha az neki is előnyös.
  • Semmibe veszi a törvényt és a tekintélyt.
  • Elárulhatja a barátait, ha ezzel nagyobb haszonhoz jut.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor egy barátodnak segítesz, de egyértelműen elvárod, hogy viszonozza a szívességet. 1 XP
Amikor megszerzel egy értékes eszközt illegális úton, de a folyamat során nem bántasz ártatlanokat. 3 XP
Amikor elárulsz egy barátot vagy szövetségest egy komolyabb személyes cél elérése érdekében. 10 XP

Anarchista jellem

Az Anarchista karakter…

  • A saját szabályai szerint él, és nem áll szándékában betartani a szavát.
  • Hazudik, csal és lop, ha érdekli a dolog.
  • Nem érdekli, ha egy ellenfél fegyvertelen.
  • Nem érdekli az ártatlanok sorsa, de nem is akarja szándékosan bántani őket.
  • Nem alkalmaz kínzást.
  • Élvezheti az ölésben rejlő izgalmat.
  • Nem érez késztetést mások megsegítésére.
  • Minden törvény és tekintély ellen van.
  • Barátsága ideiglenes, és könnyen elárulja őket.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor egy szeszélyes cselekedettel megzavarod a rendet, legyen az jó vagy rossz. 1 XP
Amikor a saját, belső kódexed szerint cselekszel, teljes mértékben figyelmen kívül hagyva a társadalmi normákat. 3 XP
Amikor az egyéni szabadság nevében lerombolsz egy rendszert vagy szabályt, ami korlátozza a saját vagy mások cselekvéseit. 10 XP

Alattomos jellem

Az Alattomos karakter…

  • Nem feltétlenül tartja be a szavát.
  • Hazudik és csal bárkit, jót vagy gonoszt.
  • Kérdés nélkül támad le fegyvertelen ellenfeleket.
  • Használja vagy bántja az ártatlanokat a céljai érdekében.
  • Használja a kínzást információgyűjtéshez és élvezetből.
  • Élvezetből is ölhet.
  • Nem érez késztetést a segítségre, kivéve valamilyen kézzelfogható jutalomért cserébe.
  • Együttműködik másokkal, ha ez segíti a céljai elérésében.
  • Ugyanolyan könnyedén öl meg egy fegyvertelen ellenfelet, mint egy potenciális fenyegetést.
  • Nincs tekintettel a törvényekre vagy a tekintélyre.
  • Elárul egy barátot, ha az szolgálja az érdekeit.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor becsapod vagy kihasználsz valakit egy kisebb nyereségért cserébe. 1 XP
Amikor egy ártatlan karakteren keresztül éred el a célodat, de nem ölöd meg őt. 3 XP
Amikor elárulsz egy szövetségest egy hatalmas jutalomért, és ezzel kárt okozol neki. 10 XP

Elvetemült jellem

Az Elvetemült karakter…

  • Ritkán hazudik, és betartja a szavát, mert a törvényesség fontos számára.
  • Kiszámítottan és céltudatosan gonosz.
  • Előszeretettel használja a törvényt, a bürokráciát és a szabályokat mások elnyomására.
  • Képes elpusztítani városokat, vagy teljes népeket, de mindig egy nagyobb, gonosz cél érdekében teszi.
  • Előnyben részesíti a hatalmat és a befolyást a nyers erővel szemben.
  • Hideg és könyörtelen, nem érez bűntudatot vagy empátiát.
  • Képes szövetségeket kötni, de csak akkor, ha az segíti a végső gonosz tervét.
  • Hosszú távú terveket sző a hatalom megszerzésére és a pusztításra.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor egy gonosz tervet hajtasz végre a törvény vagy egy szervezet álcája alatt. 1 XP
Amikor egy ártatlan, de befolyásos karaktert vagy szervezetet manipulálsz, hogy a sötét céljaidat szolgálja. 3 XP
Amikor egy teljes közösséget a gonosz hatalma alá vonod egy hosszú, gondosan kidolgozott terv révén. 10 XP

Ördögi jellem

Az Ördögi karakter…

  • Mindig betartja a szavát, mert a hazugság gyenge.
  • Sosem hazudik.
  • Szívesen támad le fegyverteleneket, mert élvezi a pusztítást.
  • Kéjjel bántja az ártatlanokat.
  • Élvezeti forrásként használja a kínzást.
  • A gyilkolás a legfőbb örömforrása.
  • Sosem segít senkin, csak ha ezzel a káoszt vagy a gonoszságot szolgálja.
  • Együttműködik másokkal, de mindig a saját gonosz céljait követi.
  • Élvezi, ha elárulhat másokat, és a bizalmukba férkőzik.

Mérföldkövek:

Mérföldkő Jutalom
Amikor egy szándékosan gonosz és értelmetlen cselekedetet hajtasz végre, ami pusztítást okoz. 1 XP
Amikor a puszta öröm kedvéért kínzol vagy gyilkolsz le egy ártatlant. 3 XP
Amikor elhozod a káoszt vagy a pusztítást egy olyan helyre, ahol korábban béke és rend uralkodott. 10 XP