Karakteralkotáskor válassz két hátrányt a karakterednek a főjellemzőid alapján a lenti listából! A kasztod leírásában is találsz javaslatokat, hogy milyen hátrányok közül válassz az adott kaszthoz, de természetesen nem kötelező ezek közül választanod. Szabadon választhatod bármelyik hátrány. Mint minden Cortex Fantasy RPG karakter, a te karaktered is megkapja a Hátrányos Helyzetű hátrányt a főjellemzőidhez. (Ez nem számít bele a két választható hátrányba.)
A hátrányok aktiválása a mesélő által

A szokásos képességekkel ellentétben a hátrányokat a mesélő és a játékos is aktiválhatja, továbbra is te hozod meg az összes döntést és te kapod meg az összes jutalmat, ami az adott hátrányhoz tartozik. Még akkor is, ha a mesélő aktiválta a hátrányt.
Például a Közös Múlt hátrány lehetővé teszi, hogy kapj 1
-t azért, mert felfeded, az egyik NJK korábban a barátod, a szövetségesed vagy szeretőd volt. Ha a mesélő aktiválja a hátrányot, akkor is te döntöd el, hogy az adott NJK a barátod, a szövetségesed vagy a szeretőd volt-e, és akkor is megkapod a
-t. A hátrány szerint
bűvölet vagy morál stressz is ér, de azt te döntöd el, hogy a kettő közül melyiket kapod, nem a mesélő.
Felfedések
Néhány hátrány lehetővé teszi, hogy információkat fedj fel a jelenetről vagy a helyszínről. Amikor ezt teszed, a karaktered egy olyan tényt tesz a történet részévé, amelyet te hozol létre, akárcsak a mesélő. Ahogy a mesélő is mondhatja egy NJK szájából, hogy “Ezek a koboldok a vörös sárkány, Infernax jelét viselik”, ami egy valósággá válik a világban mindenki számára az asztalnál, úgy a te karaktered is mondhat valami hasonlót. A felfedés mindkét esetben megváltoztatja a történetet, beleírva a jelenlegi jelenetbe az általad felfedett információt, hogy az igaz legyen.
A játék fikciójában a karaktered által felfedett információk a meglévő tudásán vagy aktuális megfigyelésein alapulnak. Játékosként azonban te találhatod ki ezeket az új részleteket, amelyeket a karaktered megoszthat, így új információkat hozva létre, amelyek megváltoztatják a történetet. Néhány mesélő és játékos nem szereti használni az ilyen típusú Hátrányokat. Ha a csoportod nem igényli, figyelmen kívül hagyhatod azokat a Hátrányokat, amelyek játékos általi felfedést követelnek meg.
Általános Hátrányok
⨂Aggodalmaskodás: Kapsz 1
-t és
Morál streszzt, ha szóváteszed, hogy még nem tudtok elmenekülni vagy megállni és pihenni, mert a meggyőződésed, hogy valaki követ és figyel benneteket.
⨂Álmodozó: 1
-t és
Bűvölet stresszt kapsz, ha eltereli a figyelmedet a mágiád, kutatásod vagy természetfeletti képességeid által kapott információk özöne.
⨂Céltábla: Kapsz 1
-t és
Bűnbak komplikációt amikor valahova újonnan érkezel, mivel valaki, akivel nem is ismeritek egymást ránézésre eldöntötte, hogy utál téged, ki akar használni vagy más módon fog ártani neked.
⨂Deja Vu: Kapsz 1
-t és egy a helyzethez illő
komplikációt, ha elmondasz valami fontos indormációt az aktuális helyzetről, a helyszínről vagy szörnyről, amivel már találkoztál.
⨂Dühroham:
Elragadtatott stresszt kapsz és minden más komplikációdat és stresszedet lelépteted, amikor a haragod arra késztet, hogy minden figyelmedet egyetlen tárgyra vagy személyre összpontosítsd.
⨂Esendő Hős: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet stresszt, amikor átadd magad a félelemnek, vágyaidnak vagy a társadalmi nyomásnak.
⨂Esküdt Ellenség: Kapsz 1
-t és
Bűvölet stresszt, ha feltárod, hogy egy fontos személy vagy csoport által elkövetett bűn miatt sürgősen igazságot kell szolgáltatnod, bosszút kell állnod rajtuk és/vagy meg kell védeni valaki(ket), aki(k) veszélyben van(nak).
⨂Esküszegő: 1
-t kapsz és
Morál streszt szenvedsz el, ha olyat kell tenned, ami a Becsületkódexeddel ellentétes."]
⨂Fafejű: Kapsz 1
-t és
Morál streszt vagy
Makacsásg komplikációt, ha továbbra is folytatod, ami rossz öltetnek látszik.
⨂Fegyvermánia: Kapsz 1
-t ha fegyvertelen vagy ha van egy komplikációd, ami akadályozza a fegyverhasználatodat. Ilyenkor nem használhatod a fegyveredet és a különleges képeségeit a jelenet végéig.
⨂Félreértett: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Megbízhatatlan komplikációt, úgy érzed és ki is fejted, hogy a többiek félreértenek téged.
⨂Felháborodás: Kapsz 1
-t és
Harag komplikációt, fennhangon szóváteszed, amikor valaki megszegi a kultúrád hagyományait vagy tiszteletlen veled.
⨂Felszerelésgyilkos: 1
-t kapsz, ha felfüggeszted az egyik egyedi eszközöd használhatóságát. Egy sikeres javításpróbát kell tenned, hogy újra használhasd.
⨂Feltűnősködó: 1
-t és 1 Megbízhatatlan
komplikációt kapsz, ha a tetteid vagy a látványos varázslataid nem kívánt figyelmet vonnak magukra.
⨂Fogyó Muníció: Kapsz 1
-t, ha lelépteted eggyel egy távolsági fegyverhez tartozó eszközöd, ezzel jelképezve a lőszer-takarékosság szükségességét.
✸Hátrányos Helyzetű: 1
-t kapsz, ha a főjellemződ
-gyel dobod
helyett.
⨂Halmozottan Hátrányos: 1 DP-t kapsz, ha egy Hátrányos dobásod feloldása után egy meglévő stresszed feljebb lépteted.
⨂Hódolat: Kapsz 1
-t és
Bűvölet stresszt amikor tisztelettel adózol egy ősi, királyi vagy más okból kiemelkedő lénynek.
⨂Honvágy: Kapsz 1
-t és
Morál stresszt, amikor honvágyad kínoz és panaszkodsz a kényelmes élet hiánya miatt.
⨂Jótett helyébe...: Kapsz 1
-t és
Kimerülés stresszt, ha erőfeszítést teszel valaki más problémájának megoldására és még 1
-t kapsz, ha még tisztességesen meg is fizetnek érte.
⨂Kettős Személyiség: A mesélő 1
-ért átveheti a karaktered feletti irányítást mindaddig, amíg a jelenet véget nem ér, vagy a karaktered cselekvésképtelenné nem válik. Ekkor a karakter irányítása visszaszáll rád. Ha ez megtörténik, minden játékos karakter, aki részt vett a jelenetben, a jelenetben használt egyik
-os képzettségét
-ra fejlesztheti a jelenet végén.
⨂Kétes Előélet: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet stresszt amikor elmondod, hogy a befolyásos személy vagy csoport téged vádol egy múltbéli bűnténnyel árulással.
⨂Kíváncsiskodó: 1
-t és
a helyzethez illő komplikációt kapsz, ha veszélyes helyzetbe kerülsz a kíváncsiságod miatt.
⨂Könyvmoly: Kapsz 1
-t és
morál streszt, amikor egy szociális jelenetben otthagyod a társaságot, hogy félrevonulj olvasni.
⨂Közös Múlt: Kapsz 1
-t és
Bűvölet vagy
Morál streszt, amikor egy új NJK színre lép és elmondod, hogy az NJK egykor a barátod, szerelmed, stb. volt, amíg nagyon Jó vagy rossz viszonyban el nem váltatok.
⨂Kötelességtudat: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet stresszt, ha kifejted, hogy egy helyzet azonali cselekvést igényel. Például valaki vagy valami ártani fog az ártatlanoknak, sérti a hited, segítségre szorul, büntetést érdemel, stb.
⨂Magamutogató: 1
-t és
Bűvölet stresszt kapsz, ha közönség előtt lépsz fel vagy idegeneknek dicsekedsz.
⨂Napfény-Érzékenység: Nem csak az 1-es, hanem a 2-es dobásaid is kudarcnak számítanak napfényben.
⨂Nehéz Páncél: Kapsz 1
-t és a helyzethez illó
komplikációt a jelenet végéig, amiért a vérted hátráltatja a mozgásod.
⨂Nehézlovas Harcmodor: Amikor leszállsz egy lóról, lépte le vagy kapcsolj ki egy releváns eszközt a jelenet erejéig, hogy
-t szerezz.
⨂Perfekcionista: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet stresszt, amikor valamiben kudarcot vallasz. (Ez a sikertelen dobásból származó stresszen felül értendő.)
⨂Rossz Előérzet: Kapsz 1
-t és
Morál streszt, ha elmondod, hogy a jelenlegi helyzet veszélyesebb, mint amilyennek látszik mivel egy korábbi tragédia előzményeire emlékeztet.
⨂Sárkányimádó: 1
-t és
Rajongás komplikációt kapsz ha sárkányok hollétével kapcsolatos nyomokat követsz, sárkánynak segítesz vagy a helyzethez kapcsolódó fontos információt osztasz meg a társaiddal a sárkányokról.
⨂Sötét Múlt: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet stresszt, ha feltárod, hogy a jelenlegi kellemetlen helyzet egy régi hibád könvetkezménye, amibe nem szeretnél belerángatni a társaid.
⨂Súlyos Adósság: Kapsz 1
-t és 1
releváns komlikációt, ha felfeded, hogy valaki akinek tartozol illetve akivel alkut kötöttél olyan dolgot vár el tőled, ami nincs kedvedre. Például alkut köttettél egy démonnal. Minden jelenet végén fokozhatod ezt a komplikációt, hogy újabb
-t szerezz. Amikor a mesélő jelzi, hogy leróttad az adósságodat, szüntesd meg a komplikációt.
⨂Szent Föld: Kapsz 1
-t és
Bűvölet stresszt amikor belépsz egy a kultúrád számára szent helyre.
⨂Tökölés: Kapsz 1
-t és
Bűvölet vagy
Morál streszt, ha elmondod, hogy nem tudsz elvégezni egy sürgős feladatot, mert hiányzik valamilyen eszköz vagy mert több időre van szükséged.
⨂Túl szép, hogy igaz legyen: Kapsz 1
-t és
Morál vagy
Bűvölet streszt, ha kifejted, hogy szerinted az ellenfélnek már előre kellett látnia a jelenlegi tetteiteket és a látszólagos győzelmetek csak átmeneti. Ezután felveszel stresszt.
⨂Vaklárma: 1
-t és
Gyávaság vagy
Megbízhatatlanság komplikációt kapsz, amikor eltúlzod a lehetséges veszéyt.
⨂Városellenes: Minden nagyobb településen vagy más 'civilizált' helyen töltött napért 1
-t és
Morál stresszt kapsz.
⨂Vándorösztön: Kapsz 1
-t és
Bűvölet stresszt, amikor félő, hogy eluralkodik rajtad a vágyad, hogy új helyeket keress meg.
Jellemmel Kapcsolatos Hátrányok
⨂Agresszív: Ha nincs Erőnlét, Harc vagy Megfélemlítés a dobásodban, akkor az ellenfeled letéptetheti az egyik kockádat, amennyiben ad neked 1
-t.
⨂Jellem: Kaotikus, Gonosz, Kegyetlen
⨂Áruló: 1
kapsz, amikor úgy döntesz, hogy elárulsz szövetségest és/vagy ügyet.
⨂Jellem: Ambiciózus, Gonosz, Individualista, Kaotikus
⨂Becsületes: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy nyíltan szembeszállást választod ahelyett, hogy kiskaput keresnél vagy hátbatámadnál valakit.
⨂Jellem: Elvhű, Igazságos, Jó, Törvényes
⨂Békés: Ha harcoltál a jelenetben, akkor
morál stresszt szenvedsz el és 1
-t kapsz a jelenet végén.
⨂Jellem: Emberséges, Jó, Semleges
⨂Bűntudatos: 1
-t kapsz és egy
Morál streszt szenvedsz el, amikor felelősségre vonnak valamiért illetve mikor elvéted egy próbád vagy ellenprobád.
⨂Jellem: Elvhű, Jó, Törvényes
⨂Diszkrét: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy nem feded fel a forrásaid, kapcsolataid illetve fedezel valakit halgatásoddal és ennek negatív következményei vannak a számodra.
⨂Jellem: Elvhű, Jó, Törvényes
⨂Együttérző: Kapsz 1
-t és 1 Megbízhatatlan
komplikációt, ha veszélybe sodrod magad azáltal, hogy együttérzést mutatsz valaki iránt.
⨂Jellem: Jó, Önfeláldozó
⨂Fecsegő: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy egy veszélyes helyzetben, nem tudod befogni a szád.
⨂Jellem: Ambiciózus, Engedelmes, Individualista, Kaotikus
⨂Gátlástalan: 1
-t kapsz, amikor amikor úgy döntesz, hogy erkölcstelen módon illetve illegálisan szerzel meg valamit.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Gonosz, Kaotikus
⨂Gögös: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy a korábbi tapasztalataid alapján cselekszel, figyelmen kívül hagyva, hogy mit mutat a jelen helyzet.
⨂Jellem: Dogmatikus, Domináns, Törvényes
⨂Indulatos: 1
és d6 indualtos komplikációt kapsz, amikor úgy döntesz, hogy hevesen reagálsz egy feszült helyzetre.
⨂Jellem: Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Kíméletlen: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy figyelmen kívül hagyod a megértésért, könyörületért esdeklő szavakat és teljes szigorral megtorlod az elkövetett hibát, sérelmet.
⨂Jellem: Dogmatikus, Domináns, Gonosz, Törvényes.
⨂Konfliktuskerülő:: Kapsz 1
-t, amikor ellenfeled dobása után úgy döntesz, hogy nem veszel részt a próbában.
⨂Jellem: Emberséges, Individualista, Semleges
⨂Kötelességtudó: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy követed az utasításokat illetve tartod magad a tervhez, még akkor is, ha jobban járnál, ha másképp tennél.
⨂Jellem: Engedelmes, Elvű, Jó, Törvényes
⨂Kötekedő: Kapsz 1
-t, amikor a gúnyos megjegyzéseid rossz helyzetbe sodornak.
⨂Jellem: Domináns, Gonosz, Kaotikus, Kegyetlen
⨂Lázadó: 1
-t kapsz, amikor szándékosan felbosszantasz egy tekintélyszemélyt.
⨂Jellem: Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Lovagias: 1
-t kapsz, amikor az értékrended megköveteli, hogy előnyt adj az ellenfelednek, és ő így 1-gyel növelheti a legnagyobb kockáját a dobásában.
⨂Jellem: Elvhű, Igazságos, Törvényes
⨂Magányos Farkas: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy egyedül vállalsz egy veszélyes feladatot.
⨂Jellem: Ambiciózus, Individualista, Kaotikus, Jó
⨂Manipulatív: Kapsz 1
-t és egy gyanús komplikációt, amikor megkérsz valakit, hogy bízzon benned és át akarod verni.
⨂Jellem: Ambiciózus, Gonosz, Individualista, Kaotikus
⨂Mártír: A helyzettől függően inkább
morál vagy sérülés stresszt vállalsz be, ahelyett, hogy a mesélő 1
-t kapjon, amikor kurdarcot vallasz egy dobásnál. (Minimum két 1-est dobsz.)
⨂Jellem: Dogmatikus, Jó, Önfeláldozó
⨂Meggondolatlan: Kapsz 1
-t, amikor felkészületlenül mész bele valamibe.
⨂Jellem: Ambiciózus, Individualista, Kaotikus
⨂Naív: Kapsz 1
-t, amikor akiben megbíztál, elárul téged és/vagy valaki mást, aki fontos neked.
⨂Jellem: Elvhű, Emberséges, Jó
⨂Önimádó: 1
-t kapsz, amikor úgy döntesz, hogy saját hírneved és népszerűséged nővelésére fordítod a figyelmedet az aktuális probléma megoldása helyett.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Önpusztító:: Kapsz 1
-t, amikor a rossz hangulatod még rosszabb helyzetbe sodor.
⨂Jellem: Individualista, Kaotikus, Önfeláldozó
⨂Önzetlen: Kapsz 1
-t, amikor lemondasz az aktuális célod követéséről, hogy segíts egy másik karakternek a saját célja elérésében.
⨂Jellem: Emberséges, Jó, Önfeláldozó
⨂Önző: Kapsz 1
-t és
Gyanús komplikációt, amikor csak a saját érdekedben cselekszel.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Individualista, Gonosz, Kaotikus
⨂Perfekcionista: 1
-t és
késlekedés komplikációt kapsz olyan helyzetben, amikor gyorsan kell cselekdni.
⨂Jellem: Dogmatikus, Elvhű, Törvényes
⨂Rámenős: Kapsz 1
-s és
Ellenszenves komplikációt, amikor túl rámenősen viselkedsz valakivel szemben, akivel szemben tudod, hogy nem kéne.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Simlis: 1
-t kapsz és 1-gyel nő az ellenfeled hatáskockája, amikor lelepleződsz a túlzásod, a hazudságod vagy más simlis akciód miatt.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Szenvedélyes: Az pillanatnyi érzelmeidtől vezérelve, a következményekre való tekintet való tekintet nélkül beszélsz és cselekszel. 1
-t kapsz, amikor ez komplikációt okoz neked.
⨂Jellem: Ambiciózus, Domináns, Individualista, Kaotikus
⨂Szószegő: Kapsz 1
-t, amikor megszegsz egy igéretet.
⨂Jellem: Ambiciózus, Gonosz, Kaotikus, Individualista
⨂Vaskalapos: Kapsz 1
, amikor a törvényeket betű szerint követve rossz helyzetbe kerülsz.
⨂Jellem: Dogmatikus, Engedelemes, Törvényes
⨂Védelmező: Kapsz 1
-t, amikor veszélybe sodrod magad, hogy megvédj valaki mást.
⨂Jellem: Elvhű, Emberséges, Jó, Önfeláldozó
⨂Zsugori: 1
-t és
Kapzsiság komplikációt kapsz, ha nem élsz a lehetőséggel, hogy egy kis pénzzel vagy más érték felajánlásával megkönnyítsd a dolgokat.
⨂Jellem: Dogmatikus, Gonosz
Megjegyzés: A hátrányok alatti jellemek, csak iránymutatóak, vagyis nem kötelező érvényűek és nem kőbevésett szabályok. Akkor miért is írtam oda? Pusztán iránymutatásnak. Mondok egy extrém példát, hogy akkor miért is tettem. Az együttérző gonosz ugye nem túl valószínű? Na hát ezért!