Általános Képességek

A fajokhoz, népekhez és kasztokhoz tartozó képeségeken felül a játékosok a lenti képeségek közül is választhatsz a karaktered számára.


A Választható Képességek:

Általános Képességek
Általános Képességek

✸Alaposabb Átváltoztatás: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Tudás szerepköröd, amikor élőlények vagy tárgyak alakját vagy fizikai tulajdonságait varázslattal változtatod. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockádat.
✸Alkalmazkodó: Csökentsd egyel, majd duplázd meg egy tetszőleges kockád a dobásodban.
✸Békítő: Duplázd meg a Kommunikáció szerepköröd a dobásodban egy olyan karakter elleni dobásodban, aki mmár sérülést okozott neked a jelenetben. Ha a dobásod sikertelen, morál streszt kapsz.
✸Pontos Célzás: Ha még nem mozdultál a körödben, 1 -ért létrehozhatsz magadnak egy Célzás eszközt egy távolsági fegyverrel való célzáshoz. Az Célzás eszköz azonnal megszűnik, ha egy kör alatt 2 lépésnél többet teszel meg.
✸Csatamágus: Tarts meg egy második hatáskockát, amivel komplikációt vagy másfajta stresszt okozhatsz azoknak, akiknek sikeresen sérülés stresszt okozol a varázslatoddal.
✸Cselvetés: Csökkentsd egyel a legnagyobb kockádat a dobásodban, hogy hozzáadhass -at, amikor sérülés vagy kimerülés okozásra dobsz a szabadban és a felderítés szerepköröd is a dobásodban van. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockádat.
✸Dárdavívás: Növeld egyel a legkisebb kockásat a dobásodban, ammikor szálfegyverrel támadsz. Siker esetén tarts meg egy extra hatáskockát, a harctéri helyzetére vonatkozó komplikációként.
✸Drakológus: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor arra dobsz, hogy komplikációt vagy stresszt okozz egy sárkánynak vagy egy sárkányokkal rokon lénynek (pl. drake, wyvern, kobold, vagy draechen).
✸Eleven Pajzs: stressz elszenvedésével csökkentheted egyel egy közeledben lévő másik karakter által kapott fel stresszt.
✸Elszánt Felderítő: Növeld egyel vagy duplázd meg a felderítés szerepkörödet a dobásodban. A dobásod legnagyobb kockájának megfelelő kimerülés stresszt szenvedsz el, ha sikeretlen a dobásod.
✸Empatikus Viselkedés: Növeld egyel a Kommunikáció szerepköröd, amikor bizalom építésre, mások megnyugtatására, illetve testbeszéd olvasására hozol létre egy Empátia eszközt.
✸Energikus: 1 -ért csökkentheted egyel a kimerülés stresszt, amit éppen kapnál. Ha így a stressz alá csökken, akkor egyáltalán nem kapsz kimerülés stresszt.
✸Erősebb Bűbáj: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Kommunikáció szerepköröd, amikor mások mentális állapotát befolyásolod mágiával. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockádat.
✸Éles Elme: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor a Tudás szerepköröddel dobsz, hogy emlékfelidézés vagy információ keresés céljából hozz létre egy eszközt.
✸Éleslátás: 1 -ért megduplázhatod a felderítés szerepkörödet amikor célzásra, észlelésére vagy nyomkövetésre dobsz.
✸Élőholtvadász: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor arra dobsz, hogy élőholtaknak vagy árnylényeknek okozz stresszt vagy komplikációt.
✸Építő stressz: 1 -ért hozzáadhatod a morál vagy kimerülés stresszed egy eszköz létrehozására végzett dobásodhoz. Ha a dobásod sikeres, csökkentsd egyel a felhasznált stresszt.
✸Félrevezetés: Csökkentsd egyel a legnagyobb kockádat a dobásodban, hogy hozzáadhass egy -at, amikor a zsiványság szerepköröddel dobsz átverésre, lopózásra vagy szökésre. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockád!
✸Figyelemelterelés: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel az hatáskockád, amikor bűvölet stressz okozására dobsz valaki figyelmének elterelésével.
✸Foggal, Körömmel: Csökentsd egyel a legnagyobb kockát méretét egy közelharci támadás akcióban és nőveld egyel az okozott sérülés stressz kockaméretét.
✸Gonosz Trükk: Tarts meg egy 2. hatáskockát, amikor bűvölet stresszt akarsz okozni valakinek. Ha a dobásod sikeres, akkor a 2. hatáskockáddal sérülés stresszt is okozol ugyanennek az ellenfelenek. Amikor sikeresen dobsz, hogy bűvölet stresszt okozz,
✸Harci Fókusz: Bármely támadás- vagy védekezés akció során -ot adhatsz a dobásodhoz és a harc szerepköröd kettéoszthatod 2 egyel kisebb méretű kockára.
✸Harci Tapasztalat: Csökkentsd egyel a legnagyobb kockád a dobásodban és adj hozzá -at, amikor sérülés vagy morál stressz okozására dobsz és a Harc szerepköröd is a dobásodban van.
✸Harcostárs: Csökkentsd egyel a morál stresszed vagy egy társadét, amikor tanúi vagytok, hogy egy társatok hősies sikerének.
✸Hátrányos Helyzetű: 1 -t kapsz, ha a főjellemződ -gyel dobod helyett.
✸Igazlátás: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Tudás szerepköröd, amikor információszerzésre vagy ismeretszerzésre dobsz mágiával. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockád.
✸Illúziók Mestere: egyel a Zsiványság szerepköröd, amikor mások érzékeit befolyásolod mágiával. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockád.
✸Inspiráló Vezető: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor Kommunikáció szerepköröddel dobsz, hogy eszközöket hozz létre a társaidnak.
✸Jó Kapcsolatok: Amíg egy lakott településen vagy, 1 -ért létrehozz egy eszközt egy NJK formájában, aki ingyenes szállást és ellátást biztosít neked és a társaisnak. Amíg nem maradsz tovább, mint illik, vagy nem okozol bajt, az NJk még a jelenléted elrejtésében is segít.
✸Jó Memória: 1 -ért újradobhatsz egy memóriával, visszaemlékezéssel kapcsalatos dobást, ami tartalmazza a tudás szerepköröd.
✸Képzett Felcser: Növeld egyel vagy duplázd meg a tudás szerepköröd a dobásodban, amikor mások sérülés stresszét gyógyítod. 1 -ért csönetheted is egyel a saját sérülés stresszed vagy egy közeli karakterét.
✸Képzett Matróz: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor ússzásra, tengerészeti eszköz létrehozására illetve amikor egy tengeri lénynek akarsz komplikációt vagy stresszt okozni.
✸Képzettségfókusz: Kicserélhetsz két azonos méretű kockát egy eggyel nagyobb méretű kockára, amikor a dobásodban van képzettség,
✸Kétkezes Fegyverforgatás: Megduplázhatod az egyik tulajdonságod, amikor két kézzel forgatsz egy másfélkezes vagy kétkezes fegyvert. Ha kudarcot vallasz, akkor növeld egyel streszt, amit kaptál..
✸Kétkezes Harc: Csökkentsd egyel a legnagyobb kockád a dobásodban, hogy kapj még egy hatáskockát, amikor mindkét kezedben fegyvert forgatsz.
✸Kitérés: 1 -ért kapsz egy második hatáskockát és növeld azt egyel, amikor stressz gyógyítására vagy egy Kitérés eszköz létrehozására dobsz. A Kitérés eszköz azonnal megszűnik, amint stressz vagy komplikáció okozására dobsz, de amíg megvan, 1 -ért figyelmen kívül hagyhatod, hogy stresszt okozzon valaki neked.
✸Kiváltságos Helyzet: 1 -ért létrehozhatsz egy eszközt egy kísérő vagy vezető formájában, amikor lakott településen vagy. Ő fog gondoskodni az ellátásodról és a szervezésről, amíg a területen tartózkodsz.
✸Kíváncsi: 1 -ért újradobhatod minden kockád, amikor kudarcot vallasz egy információ szerzésért végzett próbán.
✸Kocsmai Verekedés: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor a sérülés stresszt okozó dobásodban egy az aktuális jelenetben létrehozott, rögtönzött fegyver eszköz is van.
✸Közrefogás: Adjatok -ot a dobásotokhoz, amikor a társa(i)ddal olyan ellenfél ellen harcoltok, aki a hatókörötökön belül van, de ti nem közvetlenül egymás mellett vagytok.
✸Töbszörös Támadás: 1 -ért több célpontot is választhatsz, amikor sérülés stressz okozására dobsz. Minden további célpontért adj a dobásodhoz -ot és tarts meg 1 extra hatáskockát!
✸Lelkesítő Bajtárs: Növeld egyel vagy duplázd meg a Kommunikáció szerepköröd a dobásodban, amikor másoknak segítesz a morál stressz gyógyításában. 1 -ért csökkentheted is egyel a saját morál stresszéd vagy egy közeli karakterét.
✸Mágikus Öngyógyítás: büvölet stressz elszenvedésével csökkentheted egyel a sérülés stresszed.
✸Mágusok Átka: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor egy varázshasználóval szemben komplikáció vagy stressz okozására dobsz.
✸Megérzés: 1 vagy egy bűvölet stressz elszenvedésének árán megkapod a kívánt információt, amikor sikertelen az információszerzésre tett dobásod.
✸Meglepő Fordulat: 1 -ért létrehozhatsz egy Vészterv eszközt, ami azt jelképezi, hogy felkészültél arra, hogy valaki elárul vagy megtéveszt téged és arra is, hogy leleplezödhetsz, amikor te árulsz el vagy tévesztesz meg valakit, .
✸Menekülőre Támadás: 1 -ért sérülés stresszt okozhatsz egy ellenfelednek, amikor önszántából kilép a hatókörödből anélkül, hogy teleportálna és van közelharci fegyver a kezedben.
✸Mesterfokú Idézés: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Kommunikáció szerepköröd, amikor lényeket idézel és uralsz, illetve amikor teleportálsz vagy térkaput használsz. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockád.
✸Mesterfokú Vértviselet: Amikor elvéted a sérülés elkerülésére tett dobásod, de a dobásod tartalmazott egy páncél eszközt, akkor cseökkents egyel a kapott stresszt, majd a páncél eszközöd is csökkenrsd egyel, amíg meg nem javítják.
✸Mesteri Energiamágia: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Harc vagy a Tudás szerepköröd, amikor elemi erőket irányítasz, vagy stresszt okozol nyers mágiával. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockád.
✸Mesteri Nekromancia: kimerülés stressz elszenvedésével növelheted egyel a Tudás szerepköröd, amikor élőholtat hozol létre vagy befolyásolsz, vagy az élet és halál energiáit manipulálod. Ha a dobásod sikeres, növeld egyel a hatáskockádat.
✸Mesterterv: 1 -ért a dobásodhoz adhatod a jelenetben lévő összes karakter legnagyobb komplikációjával egyező méretű kockát. Majd a dobás eredményétől függetlenül csökkentsd egyel ezt komplikációt!
✸Mi a legrosszabb, ami történhet?: Magyarázd el egy másik karakternek, hogy mi a legrosszabb kudarcforgatókönyv, amikor egy kétségbeesett vagy kétes értékű akciótervhez eszköz létrehozására dobsz, hogy növelhesd egyel a legnagyobb kockádat a dobásdoat és növelhesd egyel a hatáskockád is. A mesélő félretesz egy olyan kockát, ami egyenlő méretű a hatáskockáddal, amit később hozzád rendelhet komplikációként, ha kudarcot vallasz a terv végrehajtásával.
✸Nézd, ahogy minden porrá ég: Add a dobásodhoz a jelenetben lévő legnagyobb stresszt vagy komplikációt, ami bármelyik karakternek is van és növeld egyel a hatáskockádat. Majd a dobásod eredményétől függetlenül kapsz egy bűvölet stresszt.
✸Önbizalom: 1 -ért egyel csökkentheted az éppen kapott morál stresszt és ha így alá csökken, akkor mégsem. kapsz morál stresszt.
✸Pontos Célzás: Egy 2 kézzel használható célzó fegyver eszközödegyel növelheted a dobásodban és egyel növelhetsz bármilyen stresszt, amit okozol vele ha még nem mozogtál a körödben.
✸Rejtett Fegyver: Növeld egyel és duplázd meg a legkisebb kockád a dobásodban, amikor arra dobsz, hogy elrejts egy egykezes fegyvert vagy orvtámadást hajzs végre vele és nem viselsz páncélt és pajzsot sem használsz.
✸Szívós: Amikor sérülés stresszt kellene felvenned, 1 -ért csökkentsd egyel a kapott stresszt. Ha így a stressz alá csökken, akkkor egyáltalán nem kapsz stresszt.
✸Született Vezető: Reakcióként 1 -ért megduplázhatsz egy általad készített eszközt, amit egy társad használ. Ha a társad dobása sikeres, akkor egyel növeled a hatáskockáját.
✸Tagbaszakadt: Amikor arra dobsz, hogy elkerülj egy támadásból származó sérülést és Erőnlét képességed is a dobásodban van, akkor eltávolíthatod az összes 1-est a dobásodból; azokat nem kell esély használatának számolni ellened.
✸Talált: morál stressz elszenvedésével csökkentheted egyel az ellenfeled által okozott komplikációt, mikor elismered a sikerét.
✸Tapasztalt Utazó: Megduplázhatod a Felderítés vagy a Harc szerepköröd amikor arra dobsz, hogy egy járművet vagy hátast irányíts, vagy hogy valakit megelőzz, illetve hogy le ne ess a hátasodról. Ha a dobás sikeres, növeld egyel a hatáskockád. Ezenkívül a Menekülőre Támadás képesség nem okoz neked streszt, amíg hátason vagy.
✸Tömeges Varázslat: 1 -ért vagy kimerülés stresz elszenvedéséért több célpontra hat a varázslatod. Minden további célpontért adj a dobásodhoz -ot és tarts meg 1 extra hatáskockát!
✸Tömeges Bűbáj: 1 -ért több ellenfelet célozhatsz meg, amikor bűvölet stressz okozására dobsz. Minden további célpontért adj hozzá -ot a dobásodhoz és tarts meg egy extra hatáskockát.
✸Védő mágia: kimerülés stressz elszenvedésével egyel növelheted a Harc főjellemződ, amikor védőmágiát használsz, vagy mágikus hatásokat akarsz eloszlatni illetve nem evilági lényeket akarsz elűzni. Ha a dobásod sikeres, növled egyel a hatáskockád.
✸Vérmágia: Sérülés stressz elszenvedésével csökkentheted a kimerülés stresszed..


Jellemmel Kapcsolatos Képességek

✸Bajkeverő: Csökkents egyel a morál vagy kimerülés streszed, ha az akciód rosszabbra fordítja a helyzetet.
⨂Jellem: Domináns, Gonosz, Individualista, Kaotikus
✸Megvető Viselkedés: Adj a dobásodhoz -ot és növeld egyel a hatáskockád, amikor morál stressz okozására dobsz a karaktered gúnyolódó vagy megvető viselkedése miatt.
⨂Jellem: Domináns, Gonosz, Kaotikus, Kegyetlen

Eszközökkel Kapcsolatos Képességek

✸Csábítás: 3 kockát adhatsz a dobásod eredményéhez 2 helyett, viszont csökkentsd egyel hatáskockád méretét, amikor valakit meg akarsz győzni vagy el akarod terelni a figyelmét. Ha így -nél kisebb lenne a hasákockád, akkor maradjon
Eszköz: Vonzerő

✸Fogólábak: 3 kockát adhatsz a dobásod eredményéhez 2 helyett, viszont csökkentsd egyel hatáskockád méretét, amikor valakit vagy valamit meg akarsz ragadni. Ha így -nél kisebb lenne a hatáskockád, akkor maradjon
Eszköz: Karmok

✸Fürgeség: Duplázd meg a főjellemződ kockáját, amikor sérülési stressz elkerülésére dobsz és növeld egyel az ellenfeled hatáskockájának méretét, amikor sérülés stressz elkrülésére dobsz!
Eszköz: Vonzerő

✸Mély Döfés: A legnagyobb méretű kockád válaszd hatskockáénak és léptesd fel azt, amikor szúrósebzés okozol.
Eszköz: Szarvak, Szúrófegyverek

✸Tűzelnyelés: Alakízsd Elnyelt Energia eszközzé az ellenfél hatáskockáját, ha sikeres volt a védekezésed egy tűzsebzést okozó támadása, varázslata vagy képessége ellen. 1 -ért kudarc esetén is megkapod az Elnyelt Energia eszközt. Az Elnyelt Energiát 1 alkalommal használhatod támadásra vagy gyógyításra.
✸Tűzlehellet: Tűzsebzést okoz.
►2 célpont: Léptesd le 1-gyel és duplázd a Lehelletfegyvered és tarts meg 1 extra hatáskockát.
►3 célpont: Léptesd le 3-mal és triplázd a Lehelletfegyvered és tarts meg 1 extra hatáskockát.
Sárkányfatty: Arany, Vörös