Csak akkor tanulhatsz meg egy misztikus képességet, ha megfelelsz az előfeltételeinek amennyiben vannak neki és egy azzal időben, azonnal felveted a misztikus képességet, amint megfelsz a feltéleleinek. . boszorkány szintfeltétel mindig boszokány(mester. boszorkány szintre vontakozik.
Magikusan magadhoz kötesz egy grimoire-t, melyet örököltél vagy te készítettél. E varázskönyv - melyet az Árnyak Könyvének hívnak Fénynővérek titkos tudását és/vagy a te mágikus tudoányod tartalamazza. Egy órás munkával új bejegyzést készíthetsz egy olyan lényről, akihez jelenleg aktív woodoo fétis kapcsolódik mágikusan. A bejegyzés információkat tartalmaz a lény szokásairól, képességeiről és gyengeségeiről, valamint arról, hogyan készítsünk woodoo fétist az ilyen lények számára a jövőben.
A bejegyzés létrehozásához ritka, különböző színű tintákra van szükség, amelyek ára összesn 10 arany. Ha az árnyak könyve bejegyzései alapján késztesz woodoo fétist, akkor nem csak egy adott lényre alkalmazható a woodoo fétis, hanem egy adott lénytípusra. Például, emberek, óriások, hidrákra, stb. Az így megalkotott woodoo fétis bónuszt ad minden olyan lény ellen dobott sebzésre, akinek a bejegyzését használtad.
Ha például írsz egy bejegyzést Strahd von Zarovichről az Árnyak Könyvébe, akkor ezentúl vámpírokra hangolt woodoo fétiseket tudsz majd készíteni. A humanoid bejegyzések alapján készített woodoo fétisek csak a bejegyzés tárgyával azonos fajhoz tartozó humanoidokhoz hangolódnak. Például csak azn elfekre. Az ilyen típusú woodoo fétisek nem használhatók együtt a Fluidum Nexummal.
Ha örökölted az Árnyak Könyvét, akkor a mesélő által kiválasztott 1d10 lény bejegyzéseit fogja tartalmazni.
Megtanultad a boszokányok ritulális tőrének - az atahanénak - az elkészítését. Az athanét mágikus fókusként használhatod és egyzserre csak egy mágiáját tudod haználni. A látrehozásához szükséges szertartás 1 órát vesz igénybe és ekkor el kell döntened, hogy az alábbbi 3 mágikus képesség melyikével fogod felruhazni:
• Amíg tartod az athaméd, 1 akcióval magadhoz idzheted ge yícélpont lény áltat viselt mágikus tárgyat. A célpontnak ekkor Ügyességi mentődobást kell végrehajtania a varázyerőd NF-jével szemben. Balsiker esetén a tárgyon megjelenik egy kis tüske, mely egy vércseppet fkaszt a célpont lényen és a véres tárgy hozzádtelportálódik, így hozzádkerült tárgyat felhasználhatod fétis késíztéshez. Sikeres mentődobás esetén pedig nem történik semmi.
• Megtanulod a Lángok Irőnyítása varázstrükköt, de ez számít bele az ismert varázstrükkjeid számába.
Korláltan számban használhatod az Átoküzés varázslatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
Korlátlan alkalommal tudod használni a Balsors varázsalatot varázalthely feláldozása nélkül. Emellett balkezes leszel, ha eddig jobbkezes voltál.
Megtanultál felszentelni egy csészét vagy serleget, hogy rituális eszközként használhasd, mint mágikus fókuszt. A kehely felszentelése egy órás riutálé és eygzserre csak egy felszentelt kelyhed lehet. A kehelynek akövetkező 2 képessge van, azon kívül, hogy mágikus fókuszként használható:
• Ha a kehelybe tetszőleges folyadéköt öntesz, majd legalágg 1 percig belepmerítesz egy woodoo fétist és benne is hagyod és az egyi lkezdbe fogod a serleget, akkor fétishez mágikusan kapcsolód célpontra hatni tudsz olyan varzslatokkal. amik érintést igényelnek, ha látod (akár varázsgömbönd keresztül is) a célpontot. Hosszú pihenőnkétn eygzser használghatod ezt a képességet.
• Míg az egyiik kezdebn van serleg használni tudod a Vízformázás varázstrükktö, mintha megtanultad volna.
Boszorkány misztikus képességként tanulhatsz meg egy olyan boszorkánymesteri misztikus képességet, aminek nincs előfeltélete. Ezenkívül ha csak boszorkánymesteri szint feltéle van és boszorkány szinted legalább ennyi, akkor szinten megtanulhatod ezt a boszorkány misztikus képességet boszorkány misztikus képességként. Az így megtanult boszorkánymesteri misztikus képesség képesség nem szímt bele a misztikus képességeid számába, hiszen ezt a Boszrkánymesteri Misztérium képesség jelöli.
You can cast haste without expending a spell slot. Once you have used this feature, you cannot use it again until you complete a long rest.
Bármilyen nem mágikus seprűt úgy használhtsz, mintha a Repülés seprűje varázstárgy lenne amíg a kezedben van, vagy amíg ülsz rajta. . Lásd Mesélők Kézikönyve 156. oldal! Ha elveszted a kapcsolatot a seprűvel, akkor a seprű elveszti a mágikus mivoltát mindaddig, míg újra meg nem érinted.
Válassz egyet az általad ismert varázslataid listájáról. Ezt a varászlatot a covenedben (boszorkány közössgedben) minden Fénynovér felveheti ismert varázslatai közé és ha eredetileg ez nem boszorkányvarázslat volt, akkor most már mindannyiótok számára azzá válik. Ha szintet lépsz lcserélheted ezt varázslatod egy másikra és az válik Coven Varázslattá.
Add hozzá a Csend Varázst az ismert varázslataid listájához.
A varázslat alkalmazásakor dönthetsz úgy, hogy csak egy általad választott lényre hasson.
Ha így teszel, akkor a célpontnak Karizma mentődobást kell tennie. Balsiker esetén megnémül. Ha pedig a varázslat teljes időtartama alatt fenntartod a koncentrációt, ez a hatás állandóvá válik amíg ezt a hatst meg nem szüntetik Mágia Semlegesítés, Nagyobb Helyreállítás, Átoküzés vagy hasonló varázslatttal.
Dönthestz úgy, hogy a saját hangod helyett annak ahngján beszélsz, akinek orökre elloptad a hangját. Ha így teszel, ahangod megkülönböztethetlen lesz az övétől és ének és beszéd szemponjából az ő játákstisztkiát hasznlod az Előadóművészet és Meggyőzés képzettségpróbáidhoz. Egyszerre maximum Bölcsesség Módosítódnyi ellopott hangot tudsz megtartani, ha ennél több lenne nálad, akkor valamelyiket vissza kl engedned a tulajdonoshoz, aki inntől kedzve újra tud majd beszélni, énekelni. Mindne hosszú pihenőd után csak egyzer használhatod ezt a képességed.
Kisebb Elemetál idézése varázslato alkalmazhatsz varzslathely feláldozása nélkül. Ha egyszer már használta ezt a képességet, akkor már hanem ahsználhatod újra következő hosszú pihenőd végéig.
Ha új mutánsot hozol létre, akkor már Bölcsesség módosítódnyi + 1 számú mutáns jellemzőt választhatsz a számára Bölcsesség módosítódnyi helyett.
Ha bármilyen famulust állati alakban látsz, automatikusan felismered a valódi természetét (hogy mennyei, démoni, stb. eredetű). Amikor pedig ezután meglátod a gazdáját, automatikusan felismered a köztük lévő köteléket. Ezenkívül ha látsz egy famulst, akkor egy akcióval megpróbálhatod őt elbűájolni. Ekkor a famulesnak Bölcsesség mentődobást kell tennie a varászerőddel szemben és balsiker esetén sikeresen elbájoltad a következő hosszú pihenőd végéig.
Az általad elbájolt famulsok úgy bánnak veled, mintha a mesterük lennél és engedelmeskednekl a parancsaidnak és míg el vannak bűvölve az igaz gazdájuk nem képes őket irányítni, elbocsátani vagy megidézni. Ez a hatás Mágia Semlegesítés, Nagyobb Helyreállítás, Átoküzés vagy hasonló varázslatttal szüntethető meg.
Egy normál akció keretben dönthetsz úgy, hogy a famulusod reakciójét felhasználva, rajta keresztül varázsolsz, ha ő nincs messzebb tőled 100 lábnál. Célzás és hatótáv szempontjából a varázslatot úgy kezeljük, mintha a famulusod lenna varáslés forrása. Minden más szempontból a varázslatot úgy kell kezelni, hogy te varáuzsoltál.
Amikor a Famulus Nexum képesget használod, akkor a famulusod reakcióként 1d4 helyett 1d6-ot adhat a támadódobásodhoz illetve 1d4 helyett 1d6-ot vonhat le a célpontod, célpontjaid mentődobásából.
A Fluidum Nexum hatótávja 15 km-re nő a számodra.
Az árnyékod fojtogathatja mások árnyékát. Amikor az árnyékod egy másik lény árnyékának közvetlen közelébe kerül, az árnyékod fojtoghatja a másik lény árnyékát, , amitől az árnyék tulajdonosa fuldoklásba kezd. Lásd: Játékosok Kézikönyve, 5. kiadás, 183. oldal!
A célpontnak ehhez elég erős fényben kell lennie ahhoz, hogy határozott árnyékot vethessen, és ha nem kell lélegeznie, akkor a folytogatás hatástalan lesz rá. Az árnyékának minden körben egy akciót kell áldozni a folytogatásra, hogy fenn tudja azt tartani. Ha bármi mást tesz az akciójával a folytogatás azonnal véget ér. A folytogatás szinté véget ér, ha ha az árnyékod cselekvőképtelenné válik, vagy a célpont árnyékodtól túl távolra kerül.
Megtanultad, hogyan lehet meghosszabbítani az életét, ha patás állatok vérében fürdesz. Ezáltal 10-szer lassaban öregszel, ráadásul a halálodig megmarad a fiatalos külsöd. Ezen kívül visszanyersz 2d4 + 2 Életerő Pontot, ha megiszol egy meszely friss vért.
A famulusod bónusz akcióként teleportálhat egy tőle maximum 15 lábra lévő szabad területre, amit lát.
A mutánsod bónusz akcióként végezheti a Futás, Menekülés, Kitérés és Rejtözés akciókat.
Ezt a funkciót a Bölcsesség módosítójával megegyező számú alkalommal használhatja egy új köteg használatával. gyógynövényeket minden használathoz, és visszanyerje az összes elhasznált felhasználást, ha befejez egy hosszú pihenőt.
Korlátlanul használhatod az Pókháló varázslatot varázslathely feláldozésa nélkül. Ezen kívül tíz perc alatt egy 50 láb hosszú selyemkötelet tudsz fonni a Pókháló varázslat selyméból. Ha egyszer már fontál egy sellemkötelet, akkor már nem tudsz újat fonni a következő hosszú pihenőd végéig.
Amikor Holdsugár varászatlto alkalmazol, a varázslat egy 10 láb sugerú területet is bevilágít körültted és veled együtt mozog, amíg fenntartod a koncentrációt. Ezenkívül a Holdsugár varázslat nem sebez téged.
Az Árnyak Könyvét újrakötöd, melyhez egy humnoid bőrét használod fel ezáltal korlátozott érzékelést és mozgást biztosítasz neki. A Hús Fóliáns egy apró animált objektumnak számít, mely a te irnyítsod alatt éll, mintha folyamtosan a Tárgy Megelevenítése varázslat hatása alatt állna.
A Hús Fóliáns ezen kívül gyógyítható is, mintha élőlény lenne.
Ha a Hús Fóliáns ÉP-je 0-ra csökken, akkor a hosszú pihenőd után visszanyer 1 ÉP-t. Ha a Hús Fóliánsod visszavonhatatlanul megsemmisül, akkor újat 8 óra munkával készíthetsz egy 24 óránál nem régebben meghalt humnoid testéből.
Ha Elemntál Idézése varászlatot alkalmazol, dönthetsz úgy, hogy ne elmentált idézz, hanem a Hús Fóliáns egy húsgólemmé alakuljon át. Ez esetben hagyd figyelmen kívül az elementál feletti uralom elvesztésére vonatkozó szabályokat. Ehelyett, ha elveszíted a koncentrációt a varázslat felett, akkor a gólem megvadul. Lásd Szörnyek Könyve 169. oldal! Ha a húsgólem ÉP-je 0-ra csökken, akkor visszalakul Hús Fóliánssá.
Vállasz egyet a küönböző fajta famulusok közül. Például macskát. Ezentúl csak ilyen famaulust tudsz idézni, mindaddig, míg megvan a Hű Famulus képességed. Ezenkívül mindaddig, amíg nem vagy cselekvőképtelen, vagy nem tartózkodsz más síkon tartózkodsz, mindig tisztában leszel azzal, amit a flamulsod lát, hall, szagol, ízlel, tapint és érez.
Amíg a szabadban vagy, automatikusan tudatában van az időjárás változéainak és 10 kilómter sugarú körben érzékeled az uralkoó szélirányt és pontosan meg tudod jósolni milxen lesz az időjárás a következő 24 órában.
Varzslat hely felhasználása nélkül használhatod a gyógító szó varázslatot. Ha egyszer jhasználtad már ily módon ezt a varázslatot, akkor nem használhatod újra így a legközelebbi rövigd vagy hosszú pihenőd végéig.
Kapsz egy 2. Fortély helyet.
Korláltan számban használhatod az Levitáció varázslatot varázslathelyed feláldozása nélkül, de önmagad nem lebegtetheted ezzel a képességgel.
Korláltan számban használhatod az Áldás varászlatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
Megtanulod az Elmetüske varázslatot és azok a lények, akik az Elméd Tüskéd hatsalaatt állnak hátrányban dobják a mentőődobásaikat Sorsvető képességeddel szemben.
Korlátlan számban használhatod a Légiesség varázslatot anélkül, hogy egyetlen varászlathelyet is felhasználnál hozzá.
Korláltan számban használhatod a Láthatatlanság Látása varászlatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
You can cast speak with plants atwill without expending a spell slot.
Megtanultad kiolvasni a jövő a madarak által hagyott rejtett előjelekből. Ha egy percet töltesz a amdarak röptének figyelésével vagy a jóscsészédbe ejtett madártollak, madárcsontok vagy madárürülék darabok mintázatok olvasásával, akkor ködös óment kapsz jövőbeni fenyegetésekről, melyekre csak akkor derül fény, ha szükséges. Ezen kívül a következő órában varázslat felhasználása nélkül élvezheted Jó és Gonosz érzkelése varzsalt előnyeit.
Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor nem használhatod újra a következő hosszú pihenőd végéig.
Boszorkány misztikus képességként tanulhatsz meg egy olyan boszorkánymesteri misztikus képességet, aminek nincs előfeltélete. Ezenkívül ha csak boszorkánymesteri szint feltéle van és boszorkány szinted legalább ennyi, akkor szinten megtanulhatod ezt a boszorkány misztikus képességet boszorkány misztikus képességként. Az így megtanult boszorkánymesteri misztikus képesség képesség nem szímt bele a misztikus képességeid számába, hiszen ezt a Boszrkánymesteri Misztérium képesség jelöli.
Elhagyhatod a varázslataid szóbeli összetevőjét.
Megtanultál hogy kell 1 órás rituáléval pentegramma amulettet készíteni, melyet mágikus fókuszként használhatsz. Egyzserre csak egy pentagrammád lehet aktív. A pentagramma készítésekor döntsd el a 2 lenti mágikus képeség közül melyikkel ruházod fel a pentagrammát!
• Bónusz akcként egy 5 lábon belüli szabad területre teleportálhatsz egy tőled maxium 60 lábnyira lévő lényt, akit látsz és akinek a woodoo fétise nálad van.
• Alkalmazni tudod a Föld Formázás varázstrükköt anélkül, hogy beleszámíanat az ismert varázstrükkjeid számába.
Megtanultál rituális seprűt készíteni. A látrehozásához szükséges szertartás 1 órát vesz igénybe. A seprűt egyrészt úgy használhtod, mintha a Repülés Seprűje varázstárgy lenne amíg a kezedben van, vagy amíg ülsz rajta. Másrészt ha a seprű kezdeben tartod, akkor egy varázslathelyed felálodozásával alkamazhatod a Nagyobb Helyreállítás varászaltot. Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor legközelebb csak a következő hosszú pihenőd után leszel képes rá újra.
Akik ennek ellenére mégis fogysztrnak a romlott ételből és/vagy italból a választásod szerint a vigyorláz, a csatornakór vagy a szemrothadás betegséggel fertőzödnek meg.
Megtanulod a Hősök Lakomája varázslatot és 7 naponta egyszer anyagi összetevők és varázslathely felhasználása nélkül alkalmazhatod.
Bónusz akcióként az egyik karod légiessé teheted egészen a vállladi. Amíg ez a hatás aktív, a karod hatótávolsága 10 lábbal megnő, és keresztül nyúlhatsz a tárgyakon és lényekenl és meg is foghatod őket, ha akrod, mintha a karod nem lenne légies. Továbbá amíg ez a hatás aktív, közelharci fegyveres támadást hajthatsz végre a szelmekroddal karoddal a Karizma bónuszodat használva támadás bónuszként. Sikeres támadás esetén a karod 1d6 + Karizma módosítódniy Energia sebzést okoz. Képzettnek számítasz a Szellem Kar fegyver fogatásában. E hatásnak a fenntartása koncentrációt igényel.
Megtanulod a Kapcsolat Más Létsikkal varázslatot. A varzsalt alkalmazásakor megngedheted a szellemnek, akivel kapcsolatba lépsz, hogy átmenetileg megszálljon téged és a te hangodon beszélve megválaszoljon 5 kérdést, melyet a körültted lévő lények hallani fognak. Ily módon alkalmzva varázslatot az őrület elleni mentődobásod amutamiksan sikeres lesz.
Megtanulod a mágus Mágus Kéz varázstrükköt, ha még nem ismernéd és ez a varázstrükk nem szmt be az ismert varázstrükkjed számmába. A Szellemkéz láthatatlan, hacsak másként nem döntetesz. A hatótávolsága 60 láb, és akár 25 kg-ot is képes vagy vele megemelni. Ezenkívül a Szellemkéz kopgtathatsz, dörömbölhetsz, hogy olyan hangokat kelts vele, melyek 30 méter távolságból is hallhatókk.
Megtanulod az Átokvarázst, melynek hatótávja számodra érintésről 60 lábra változik.
A mutánsod maximális Életerő pontja 10 plusz a Bölcsesség módosítód és a Boszorkány szinted felének szorzata lefelé kerekítve.
Megtanulod a Homunculus készítés varázslatot, amit a 6. sazintű varázsalthelyed felhasználásval tudsz alkalmazni. Ha megteszed, az általad létrehozott homunculus 2 általad valasztott mutáns képességgel fog rendelkezni a Mutagének leírásában található listából.
Egy egyzerű 1 perces rituálé segítségével varázslat felhasználása élvezheted az Eggyéválás a Természettel varázslat előnyeit. A rituálé nagyon egyzserű: Egy rózsa tövisével kell megszúrnod meg az ujjad és 3 csepp véred a földre csepegtetni. AEz 1 percet vesz ignybelé végrehajtásával - amelyben megszurkálja az ujját egy rózsatövisbe, és három csepp vért hint a talajra, akkor közösséget köthet a természettel anélkül, hogy elköltene egy varázslatot.
Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor nem használhatod újra a következő hosszú pihenőd végéig.
Megtanulod a saját végtagjaid helyére más lények várgtajaira cserélni. Ha egy végtagod teljesen csonoiolva van, akkor 1 órás rituálával tudod egy más lény végjatját a tied heyére forrasztani. Csak olyan lénytől származó végtagot hasznélhatsz erre, mely egy napon belül halt meg vagy még él. A rituálé vágán a vágtgod életre kell és úgy műkdik, mintha mindig is hozzád tartozott volna és ellát mdien funkciót, amire az eredeti is képes volt. vagyis ltejjsen olyanná alakul, mntaz eredeti vgtagod volt.
Ezen kívül dönthetsz úgy, hogy rituálé során felahsznélsz 100 arany értkű ritka összetekvőket mely által az új végtagod egy - a Mutagén listáról valálasztható - egy kisebb mutáns képességet biztosít neked. Példul a Fullánk képessget választod, így az új karodon a mutatóujjad skorpiófarokká alakul át. Mindig egyeztesd ameslővel, hogy a kívánt végtagod új funkciója és a muatció összhangban van-e egymással.
Egyzserre csak mutciód lehet, így ha újat krsz, akkor le kell vágni a mutáns végtagod és újat kell a testedre illeszteni.
Ellenálló vagy a tűzsebzéssel szemben.
Egy varázslatot rejthetsz egy nem mágikus kötölre kötöt csomóba. Amikor ezt teszed akkor játtechnikailag egy bosorkány varázslathelyed felálodzásával Védőrúnává változtatod a csomót és egy Védővarázst helyezel el benne anyi dő latt, emnnyi a belehelyzett varázslat varázslási ideje. Eztuán a varzslat már nem heylzhető át más csomóba, csak akativálható. Az aktiválás bárki álta megtörténhet, aki kioldja a csomót. Ha új Varázscsomót ksztesz milőtt az előző aktiválódna, akkor az előző hatástalanná válik.
Csak akkor élvezheted Varázserő Kinyerés az előnyeit, ha nem vagy tagja eygetlen covennek sem. A coven társaid hiánya arra késztette az elmédet, hogy más varázshasználók mágikus képességeit térképezd fel és erősítsd általuk a sajátod. Bónusz akcióként megpróbálhatod érzékelni a legmagasabb szintű varázslatot, melyet egy 60 lábon belüli lény birtokol, akit látsz. Ehhez egy Mágiasimeret (Intelligencia) próbát kell kell tenned az Átverés (Karizma) prbjukkal szemben. Siker esetén megtudvaod a legmagasabb szintű varázslat szintjét és azt, ki birtokolja.
Továbbá normál megprbálhatod egy boszorkányvarázslatod alkalmazni oly módon, hogy nem a saját varzsalthelyed áldozod fel, hanem egy töled maximum 60 lábynyira lévő lényét,akit látsz. Ehzez Mágiaismeret (Intelligenca) ellenpróbát kell tennetek és célpont lény a próbájához a kinyerni kivánt varzslathely szintjének megfelelő bónszt kap. Siker esetén varászalthely vesztse nélkül tudo használni a kíván varzsaltodat a célpont lény pedig elveszti a varázslathelyét. Ha célpont lény nem rendelkezik minum oylan szintű varzsalthellye, amilyen szintű alkalmazni aksz, akkor próba nélkül autamtikus meghiúsul a Varázserő Kinyerés, a vrászaltod sem jön létre, így ez a akciód veszendőbe megy. Ezért nagyon hasznos bónusz akcióként a célpnt varászerejének felmérése.
Ezt aképessget a hoszzú pigenőt után bölcsesség módosítódnyi alkalommal használhatod.
Hozzáadhatód a képzetsőbónuszodat a varázserődhöz, mmikor Ellenvarázs vagy Mágiátörés varázsalatot haszmálsz.
Amikor azt látod, hogy egy másik Fénynővér támadódobást vagy mentődobást igénylő varázslatot alkalmaz, a varázslata támadodobásához hozzáadhatsz 1d6-ot vagy levonhatsz 1d6-ot a célpont mentődobásából. Ezt a funkciót Bölcsességmmódosítódnyi alkalommal használhatod a rövid vagy hosszú pihenőid után.
Megtanultál felszentelni egy varázspálcát, hogy mágikus fókuszként használhasd. A varázspálcáa felszentelése egy órás rituálé és egyszerre csak egy varázspálcád lehet akítv. A varázspálca felszentelésekor válasz ki lenti listáról, hogy milyen képessége lesz mágikus fókuszként:
Bónusz akcióként váalssz egy tőled maxium 60 lábnyira lévő lényt, akit látsz és ez a lény kívánségond szerint (a) hártrányból fog támadni vagy (b) előnyből fogja dobni a mentődobásást.
Hozzáadhatod a Pókmászást az ismert varázslataid listájához, és korlátlanul használhatod anélkül, hogy varázslathelyet kellen elköltened.
A Távolbalátás varászllatal más létsíkokon lévő hleket és lényeket is meg tudsz figyelni.
Akció helyett bónusz akcióként tarthatod fent a Boszorkányos Villámot
Árnyak Könyve
Előfeltétel: Woodoo FétisMagikusan magadhoz kötesz egy grimoire-t, melyet örököltél vagy te készítettél. E varázskönyv - melyet az Árnyak Könyvének hívnak Fénynővérek titkos tudását és/vagy a te mágikus tudoányod tartalamazza. Egy órás munkával új bejegyzést készíthetsz egy olyan lényről, akihez jelenleg aktív woodoo fétis kapcsolódik mágikusan. A bejegyzés információkat tartalmaz a lény szokásairól, képességeiről és gyengeségeiről, valamint arról, hogyan készítsünk woodoo fétist az ilyen lények számára a jövőben.
A bejegyzés létrehozásához ritka, különböző színű tintákra van szükség, amelyek ára összesn 10 arany. Ha az árnyak könyve bejegyzései alapján késztesz woodoo fétist, akkor nem csak egy adott lényre alkalmazható a woodoo fétis, hanem egy adott lénytípusra. Például, emberek, óriások, hidrákra, stb. Az így megalkotott woodoo fétis bónuszt ad minden olyan lény ellen dobott sebzésre, akinek a bejegyzését használtad.
Ha például írsz egy bejegyzést Strahd von Zarovichről az Árnyak Könyvébe, akkor ezentúl vámpírokra hangolt woodoo fétiseket tudsz majd készíteni. A humanoid bejegyzések alapján készített woodoo fétisek csak a bejegyzés tárgyával azonos fajhoz tartozó humanoidokhoz hangolódnak. Például csak azn elfekre. Az ilyen típusú woodoo fétisek nem használhatók együtt a Fluidum Nexummal.
Ha örökölted az Árnyak Könyvét, akkor a mesélő által kiválasztott 1d10 lény bejegyzéseit fogja tartalmazni.
Athame
Előfeltétel: Woodoo FétisMegtanultad a boszokányok ritulális tőrének - az atahanénak - az elkészítését. Az athanét mágikus fókusként használhatod és egyzserre csak egy mágiáját tudod haználni. A látrehozásához szükséges szertartás 1 órát vesz igénybe és ekkor el kell döntened, hogy az alábbbi 3 mágikus képesség melyikével fogod felruhazni:
• Amíg tartod az athaméd, 1 akcióval magadhoz idzheted ge yícélpont lény áltat viselt mágikus tárgyat. A célpontnak ekkor Ügyességi mentődobást kell végrehajtania a varázyerőd NF-jével szemben. Balsiker esetén a tárgyon megjelenik egy kis tüske, mely egy vércseppet fkaszt a célpont lényen és a véres tárgy hozzádtelportálódik, így hozzádkerült tárgyat felhasználhatod fétis késíztéshez. Sikeres mentődobás esetén pedig nem történik semmi.
• Megtanulod a Lángok Irőnyítása varázstrükköt, de ez számít bele az ismert varázstrükkjeid számába.
Átoküző
Előfeltétel: 9. boszorkány szintKorláltan számban használhatod az Átoküzés varázslatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
Balkezes Ösvény
Előfeltétel: Balsors varázslatKorlátlan alkalommal tudod használni a Balsors varázsalatot varázalthely feláldozása nélkül. Emellett balkezes leszel, ha eddig jobbkezes voltál.
Boszorkánykehely
Előfeltétel: Fétis képességMegtanultál felszentelni egy csészét vagy serleget, hogy rituális eszközként használhasd, mint mágikus fókuszt. A kehely felszentelése egy órás riutálé és eygzserre csak egy felszentelt kelyhed lehet. A kehelynek akövetkező 2 képessge van, azon kívül, hogy mágikus fókuszként használható:
• Ha a kehelybe tetszőleges folyadéköt öntesz, majd legalágg 1 percig belepmerítesz egy woodoo fétist és benne is hagyod és az egyi lkezdbe fogod a serleget, akkor fétishez mágikusan kapcsolód célpontra hatni tudsz olyan varzslatokkal. amik érintést igényelnek, ha látod (akár varázsgömbönd keresztül is) a célpontot. Hosszú pihenőnkétn eygzser használghatod ezt a képességet.
• Míg az egyiik kezdebn van serleg használni tudod a Vízformázás varázstrükktö, mintha megtanultad volna.
Boszorkánymesteri Misztérium
Előfeltétel: 7. boszorkány szintBoszorkány misztikus képességként tanulhatsz meg egy olyan boszorkánymesteri misztikus képességet, aminek nincs előfeltélete. Ezenkívül ha csak boszorkánymesteri szint feltéle van és boszorkány szinted legalább ennyi, akkor szinten megtanulhatod ezt a boszorkány misztikus képességet boszorkány misztikus képességként. Az így megtanult boszorkánymesteri misztikus képesség képesség nem szímt bele a misztikus képességeid számába, hiszen ezt a Boszrkánymesteri Misztérium képesség jelöli.
Boszorkényos Gyorsaság
Előfeltétel: 7. boszorkány szintYou can cast haste without expending a spell slot. Once you have used this feature, you cannot use it again until you complete a long rest.
Boszorkányos Védelem
Korlátlan számban használhatod a Védelem a Gonosztól/Jótól varázslatot anélkül, hogy egyetlen varászlathelyet is felhasználnál hozzá.Boszorkányseprű
Előfeltétel: 5. boszorkány szintBármilyen nem mágikus seprűt úgy használhtsz, mintha a Repülés seprűje varázstárgy lenne amíg a kezedben van, vagy amíg ülsz rajta. . Lásd Mesélők Kézikönyve 156. oldal! Ha elveszted a kapcsolatot a seprűvel, akkor a seprű elveszti a mágikus mivoltát mindaddig, míg újra meg nem érinted.
Coven Varázslat
Előfeltétel: 5. boszorkány szint, FénynővérVálassz egyet az általad ismert varázslataid listájáról. Ezt a varászlatot a covenedben (boszorkány közössgedben) minden Fénynovér felveheti ismert varázslatai közé és ha eredetileg ez nem boszorkányvarázslat volt, akkor most már mindannyiótok számára azzá válik. Ha szintet lépsz lcserélheted ezt varázslatod egy másikra és az válik Coven Varázslattá.
Daltolvaj
Előfeltétel: 3. szintAdd hozzá a Csend Varázst az ismert varázslataid listájához.
A varázslat alkalmazásakor dönthetsz úgy, hogy csak egy általad választott lényre hasson.
Ha így teszel, akkor a célpontnak Karizma mentődobást kell tennie. Balsiker esetén megnémül. Ha pedig a varázslat teljes időtartama alatt fenntartod a koncentrációt, ez a hatás állandóvá válik amíg ezt a hatst meg nem szüntetik Mágia Semlegesítés, Nagyobb Helyreállítás, Átoküzés vagy hasonló varázslatttal.
Dönthestz úgy, hogy a saját hangod helyett annak ahngján beszélsz, akinek orökre elloptad a hangját. Ha így teszel, ahangod megkülönböztethetlen lesz az övétől és ének és beszéd szemponjából az ő játákstisztkiát hasznlod az Előadóművészet és Meggyőzés képzettségpróbáidhoz. Egyszerre maximum Bölcsesség Módosítódnyi ellopott hangot tudsz megtartani, ha ennél több lenne nálad, akkor valamelyiket vissza kl engedned a tulajdonoshoz, aki inntől kedzve újra tud majd beszélni, énekelni. Mindne hosszú pihenőd után csak egyzer használhatod ezt a képességed.
Egészséges Életmód
Korlátlanul használhatod az Étel, Ital Tisztítása varázslatot varázslathely feláldozésa nélkül.Elemi Bajkeverők
Előfeltétel: 9. boszorkány szint, Síkok VándoraKisebb Elemetál idézése varázslato alkalmazhatsz varzslathely feláldozása nélkül. Ha egyszer már használta ezt a képességet, akkor már hanem ahsználhatod újra következő hosszú pihenőd végéig.
Erősebb Mutáns
Előfeltétel: Magicka GeneticaHa új mutánsot hozol létre, akkor már Bölcsesség módosítódnyi + 1 számú mutáns jellemzőt választhatsz a számára Bölcsesség módosítódnyi helyett.
Famulus Bájolás
Előfeltétel: Famulus Keresés varázslatHa bármilyen famulust állati alakban látsz, automatikusan felismered a valódi természetét (hogy mennyei, démoni, stb. eredetű). Amikor pedig ezután meglátod a gazdáját, automatikusan felismered a köztük lévő köteléket. Ezenkívül ha látsz egy famulst, akkor egy akcióval megpróbálhatod őt elbűájolni. Ekkor a famulesnak Bölcsesség mentődobást kell tennie a varászerőddel szemben és balsiker esetén sikeresen elbájoltad a következő hosszú pihenőd végéig.
Az általad elbájolt famulsok úgy bánnak veled, mintha a mesterük lennél és engedelmeskednekl a parancsaidnak és míg el vannak bűvölve az igaz gazdájuk nem képes őket irányítni, elbocsátani vagy megidézni. Ez a hatás Mágia Semlegesítés, Nagyobb Helyreállítás, Átoküzés vagy hasonló varázslatttal szüntethető meg.
Famulus Mágia
Előfeltétel: 13. boszorkány szint, Famulus Keresés varázslatEgy normál akció keretben dönthetsz úgy, hogy a famulusod reakciójét felhasználva, rajta keresztül varázsolsz, ha ő nincs messzebb tőled 100 lábnál. Célzás és hatótáv szempontjából a varázslatot úgy kezeljük, mintha a famulusod lenna varáslés forrása. Minden más szempontból a varázslatot úgy kell kezelni, hogy te varáuzsoltál.
Famulus Nexum Maior
Előfeltétel: Famulus Nexum képességAmikor a Famulus Nexum képesget használod, akkor a famulusod reakcióként 1d4 helyett 1d6-ot adhat a támadódobásodhoz illetve 1d4 helyett 1d6-ot vonhat le a célpontod, célpontjaid mentődobásából.
Fluidum Nexum Maior
Előfeltétel: Fluidum NexumA Fluidum Nexum hatótávja 15 km-re nő a számodra.
Folytó Árny
Előfeltétel: 9. boszorkány szint, MédiumAz árnyékod fojtogathatja mások árnyékát. Amikor az árnyékod egy másik lény árnyékának közvetlen közelébe kerül, az árnyékod fojtoghatja a másik lény árnyékát, , amitől az árnyék tulajdonosa fuldoklásba kezd. Lásd: Játékosok Kézikönyve, 5. kiadás, 183. oldal!
A célpontnak ehhez elég erős fényben kell lennie ahhoz, hogy határozott árnyékot vethessen, és ha nem kell lélegeznie, akkor a folytogatás hatástalan lesz rá. Az árnyékának minden körben egy akciót kell áldozni a folytogatásra, hogy fenn tudja azt tartani. Ha bármi mást tesz az akciójával a folytogatás azonnal véget ér. A folytogatás szinté véget ér, ha ha az árnyékod cselekvőképtelenné válik, vagy a célpont árnyékodtól túl távolra kerül.
Frissítő Vér
Előfeltétel: 15. boszorkány szintMegtanultad, hogyan lehet meghosszabbítani az életét, ha patás állatok vérében fürdesz. Ezáltal 10-szer lassaban öregszel, ráadásul a halálodig megmarad a fiatalos külsöd. Ezen kívül visszanyersz 2d4 + 2 Életerő Pontot, ha megiszol egy meszely friss vért.
Fürge Famulus
Előfeltétel: Famulus Keresés varázslatA famulusod bónusz akcióként teleportálhat egy tőle maximum 15 lábra lévő szabad területre, amit lát.
Fürge Szolga
Előfeltétel: Mutagén képességA mutánsod bónusz akcióként végezheti a Futás, Menekülés, Kitérés és Rejtözés akciókat.
Füvesasszony
Nem mágikus gyűjteményt tartasz fenn olyan gyógynövényekből, melyek humanoid testrészekre hasonlítanak. Cselekvésként megérint egy köteg ezekből a gyógynövényekből egy eszméletlen, 0 életponttal rendelkező lényt, és ez a lény 1d4 életpontot szerez vissza.Ezt a funkciót a Bölcsesség módosítójával megegyező számú alkalommal használhatja egy új köteg használatával. gyógynövényeket minden használathoz, és visszanyerje az összes elhasznált felhasználást, ha befejez egy hosszú pihenőt.
Hangutánzás
Utánozni tudod humanoidok és álatok hangját. Minden lény, aki hallja a hangodat Bölcsesség mentő dobást tehet a varszaerőddel szemben. Sker esetén rájön, hogy az utánzott hang nem az eredeti lénytől származik.Hálószövés
Előfeltétel: 3. szintKorlátlanul használhatod az Pókháló varázslatot varázslathely feláldozésa nélkül. Ezen kívül tíz perc alatt egy 50 láb hosszú selyemkötelet tudsz fonni a Pókháló varázslat selyméból. Ha egyszer már fontál egy sellemkötelet, akkor már nem tudsz újat fonni a következő hosszú pihenőd végéig.
Holdfénytolvaj
Előfeltétel: 15. boszorkány szint, HoldsugárAmikor Holdsugár varászatlto alkalmazol, a varázslat egy 10 láb sugerú területet is bevilágít körültted és veled együtt mozog, amíg fenntartod a koncentrációt. Ezenkívül a Holdsugár varázslat nem sebez téged.
Holdsugár
Megtanulod a Fény varzstrükköt, ami nem szímt bele az ismert varázstrükkjeid számába, de csak holdfényt vagy képes vele létrehozni. Továbbá előnyből dobod a varázslatok elleni mentődobásaid midnaddig, amíg bármilyen eredetű holdfény éri bámely tesrészed.Hús Fóliáns
Előfeltétel: 15. boszorkány szint, Árnyak KönyveAz Árnyak Könyvét újrakötöd, melyhez egy humnoid bőrét használod fel ezáltal korlátozott érzékelést és mozgást biztosítasz neki. A Hús Fóliáns egy apró animált objektumnak számít, mely a te irnyítsod alatt éll, mintha folyamtosan a Tárgy Megelevenítése varázslat hatása alatt állna.
A Hús Fóliáns ezen kívül gyógyítható is, mintha élőlény lenne.
Ha a Hús Fóliáns ÉP-je 0-ra csökken, akkor a hosszú pihenőd után visszanyer 1 ÉP-t. Ha a Hús Fóliánsod visszavonhatatlanul megsemmisül, akkor újat 8 óra munkával készíthetsz egy 24 óránál nem régebben meghalt humnoid testéből.
Ha Elemntál Idézése varászlatot alkalmazol, dönthetsz úgy, hogy ne elmentált idézz, hanem a Hús Fóliáns egy húsgólemmé alakuljon át. Ez esetben hagyd figyelmen kívül az elementál feletti uralom elvesztésére vonatkozó szabályokat. Ehelyett, ha elveszíted a koncentrációt a varázslat felett, akkor a gólem megvadul. Lásd Szörnyek Könyve 169. oldal! Ha a húsgólem ÉP-je 0-ra csökken, akkor visszalakul Hús Fóliánssá.
Hű Famulus
Előfeltétel: Famulus Keresés varázslatVállasz egyet a küönböző fajta famulusok közül. Például macskát. Ezentúl csak ilyen famaulust tudsz idézni, mindaddig, míg megvan a Hű Famulus képességed. Ezenkívül mindaddig, amíg nem vagy cselekvőképtelen, vagy nem tartózkodsz más síkon tartózkodsz, mindig tisztában leszel azzal, amit a flamulsod lát, hall, szagol, ízlel, tapint és érez.
Időjós
Előfeltétel: LátóAmíg a szabadban vagy, automatikusan tudatában van az időjárás változéainak és 10 kilómter sugarú körben érzékeled az uralkoó szélirányt és pontosan meg tudod jósolni milxen lesz az időjárás a következő 24 órában.
Irgalmas Boszorkány
Előfeltétel: Gyógyító szó varázslatVarzslat hely felhasználása nélkül használhatod a gyógító szó varázslatot. Ha egyszer jhasználtad már ily módon ezt a varázslatot, akkor nem használhatod újra így a legközelebbi rövigd vagy hosszú pihenőd végéig.
Item Nexum Maior
Előfeltétel: 15. boszorkányszint, Item Nexum képességKapsz egy 2. Fortély helyet.
Lebegtetés
Előfeltétel: 7. boszorkány szintKorláltan számban használhatod az Levitáció varázslatot varázslathelyed feláldozása nélkül, de önmagad nem lebegtetheted ezzel a képességgel.
Légy Áldott
Előfeltétel: Áldás varázslatKorláltan számban használhatod az Áldás varászlatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
Kínzó Fejfájás
Előfeltétel: 5. boszorkány szint, SorsvetőMegtanulod az Elmetüske varázslatot és azok a lények, akik az Elméd Tüskéd hatsalaatt állnak hátrányban dobják a mentőődobásaikat Sorsvető képességeddel szemben.
Köd Boszorka
Előfeltétel: 11. boszorkány szintKorlátlan számban használhatod a Légiesség varázslatot anélkül, hogy egyetlen varászlathelyet is felhasználnál hozzá.
Látni A Láthatatlant
Előfeltétel: 7. boszorkány szint, LátóKorláltan számban használhatod a Láthatatlanság Látása varászlatot varázslathelyed feláldozása nélkül.
Leplezetlen Védelem
Ha az ékszereiden és egy köpenyen kívül semmi más ruhát, vértet nem viselsz, akkor 10 + Ügyesség módisító plusz Bölcsesség módósító lesz a Védő Értéked.Levelek Suttogása
Előfeltétel: 5. boszorkány szintYou can cast speak with plants atwill without expending a spell slot.
Madárjós
Előfeltétel: SorsvetőMegtanultad kiolvasni a jövő a madarak által hagyott rejtett előjelekből. Ha egy percet töltesz a amdarak röptének figyelésével vagy a jóscsészédbe ejtett madártollak, madárcsontok vagy madárürülék darabok mintázatok olvasásával, akkor ködös óment kapsz jövőbeni fenyegetésekről, melyekre csak akkor derül fény, ha szükséges. Ezen kívül a következő órában varázslat felhasználása nélkül élvezheted Jó és Gonosz érzkelése varzsalt előnyeit.
Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor nem használhatod újra a következő hosszú pihenőd végéig.
Második Boszorkánymesteri Misztérium
Előfeltétel: 15. boszorkány szintBoszorkány misztikus képességként tanulhatsz meg egy olyan boszorkánymesteri misztikus képességet, aminek nincs előfeltélete. Ezenkívül ha csak boszorkánymesteri szint feltéle van és boszorkány szinted legalább ennyi, akkor szinten megtanulhatod ezt a boszorkány misztikus képességet boszorkány misztikus képességként. Az így megtanult boszorkánymesteri misztikus képesség képesség nem szímt bele a misztikus képességeid számába, hiszen ezt a Boszrkánymesteri Misztérium képesség jelöli.
Mézesmázos
Korlátlan alkalommal tudod használni 1. boszorkány szintű varázsaltként a Személy Bűvölésát gyerekeken. Ha ezt teszed, a célpont hátrányból dobja a mentődobását és a bűvölés addigf tart, míg a varázst meg nem törik.Motyogó
Előfeltétel: 5. boszorkány szintElhagyhatod a varázslataid szóbeli összetevőjét.
Nemestünde Vérvonal
Korlátlan számban használhatod a Tündetűz varászlatot varázslathelyed feláldozása nélkül.Pentagramma
Előfeltétel: Woodoo fétis képességMegtanultál hogy kell 1 órás rituáléval pentegramma amulettet készíteni, melyet mágikus fókuszként használhatsz. Egyzserre csak egy pentagrammád lehet aktív. A pentagramma készítésekor döntsd el a 2 lenti mágikus képeség közül melyikkel ruházod fel a pentagrammát!
• Bónusz akcként egy 5 lábon belüli szabad területre teleportálhatsz egy tőled maxium 60 lábnyira lévő lényt, akit látsz és akinek a woodoo fétise nálad van.
• Alkalmazni tudod a Föld Formázás varázstrükköt anélkül, hogy beleszámíanat az ismert varázstrükkjeid számába.
Rituális Boszorkányseprű
Előfeltétel: 9. boszorkány szintMegtanultál rituális seprűt készíteni. A látrehozásához szükséges szertartás 1 órát vesz igénybe. A seprűt egyrészt úgy használhtod, mintha a Repülés Seprűje varázstárgy lenne amíg a kezedben van, vagy amíg ülsz rajta. Másrészt ha a seprű kezdeben tartod, akkor egy varázslathelyed felálodozásával alkamazhatod a Nagyobb Helyreállítás varászaltot. Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor legközelebb csak a következő hosszú pihenőd után leszel képes rá újra.
Rothadás
Normá kcióként válassz egy tőled maxium 6 lábnyira lévő pontot, melynek 5 láb sugarú körzetében méteres körzetében minden nem mágikus étel és ital azonnal megromlik. A romlás azonnal nyilvánvalóvá válik; az étel megrohadnak, az alkohol megecetesedik, a tej meglszik, a sajtokon virágzik a penészgomba, stb.Akik ennek ellenére mégis fogysztrnak a romlott ételből és/vagy italból a választásod szerint a vigyorláz, a csatornakór vagy a szemrothadás betegséggel fertőzödnek meg.
Süti és Sör
Előfeltétel: 15. boszorkány szint, FénynővérMegtanulod a Hősök Lakomája varázslatot és 7 naponta egyszer anyagi összetevők és varázslathely felhasználása nélkül alkalmazhatod.
Szellem Kar
Előfeltétel: 5. boszorkány szint, MédiumBónusz akcióként az egyik karod légiessé teheted egészen a vállladi. Amíg ez a hatás aktív, a karod hatótávolsága 10 lábbal megnő, és keresztül nyúlhatsz a tárgyakon és lényekenl és meg is foghatod őket, ha akrod, mintha a karod nem lenne légies. Továbbá amíg ez a hatás aktív, közelharci fegyveres támadást hajthatsz végre a szelmekroddal karoddal a Karizma bónuszodat használva támadás bónuszként. Sikeres támadás esetén a karod 1d6 + Karizma módosítódniy Energia sebzést okoz. Képzettnek számítasz a Szellem Kar fegyver fogatásában. E hatásnak a fenntartása koncentrációt igényel.
Szellemekkel Suttogó
Előfeltétel: 9. boszorkány szint, MédiumMegtanulod a Kapcsolat Más Létsikkal varázslatot. A varzsalt alkalmazásakor megngedheted a szellemnek, akivel kapcsolatba lépsz, hogy átmenetileg megszálljon téged és a te hangodon beszélve megválaszoljon 5 kérdést, melyet a körültted lévő lények hallani fognak. Ily módon alkalmzva varázslatot az őrület elleni mentődobásod amutamiksan sikeres lesz.
Szellemkéz
Előfeltétel: 5. boszorkány szint, Médium alkasztMegtanulod a mágus Mágus Kéz varázstrükköt, ha még nem ismernéd és ez a varázstrükk nem szmt be az ismert varázstrükkjed számmába. A Szellemkéz láthatatlan, hacsak másként nem döntetesz. A hatótávolsága 60 láb, és akár 25 kg-ot is képes vagy vele megemelni. Ezenkívül a Szellemkéz kopgtathatsz, dörömbölhetsz, hogy olyan hangokat kelts vele, melyek 30 méter távolságból is hallhatókk.
Szemmel Verés
Előfeltétel: 9. boszorkány szint, SorsvetőMegtanulod az Átokvarázst, melynek hatótávja számodra érintésről 60 lábra változik.
Szívósabb Mutáns
Előfeltétel: Mutagén képességA mutánsod maximális Életerő pontja 10 plusz a Bölcsesség módosítód és a Boszorkány szinted felének szorzata lefelé kerekítve.
Szörnyű Homunculus
Előfeltétel: 13. boszorkány szint, Mutagének képességMegtanulod a Homunculus készítés varázslatot, amit a 6. sazintű varázsalthelyed felhasználásval tudsz alkalmazni. Ha megteszed, az általad létrehozott homunculus 2 általad valasztott mutáns képességgel fog rendelkezni a Mutagének leírásában található listából.
Természet Szava
Előfeltétel: 9. boszorkány szint, LátóEgy egyzerű 1 perces rituálé segítségével varázslat felhasználása élvezheted az Eggyéválás a Természettel varázslat előnyeit. A rituálé nagyon egyzserű: Egy rózsa tövisével kell megszúrnod meg az ujjad és 3 csepp véred a földre csepegtetni. AEz 1 percet vesz ignybelé végrehajtásával - amelyben megszurkálja az ujját egy rózsatövisbe, és három csepp vért hint a talajra, akkor közösséget köthet a természettel anélkül, hogy elköltene egy varázslatot.
Ha egyszer már használtad ezt a képességet, akkor nem használhatod újra a következő hosszú pihenőd végéig.
Testszobrászat
Előfeltétel: 5. boszorkány szint, BestiaMegtanulod a saját végtagjaid helyére más lények várgtajaira cserélni. Ha egy végtagod teljesen csonoiolva van, akkor 1 órás rituálával tudod egy más lény végjatját a tied heyére forrasztani. Csak olyan lénytől származó végtagot hasznélhatsz erre, mely egy napon belül halt meg vagy még él. A rituálé vágán a vágtgod életre kell és úgy műkdik, mintha mindig is hozzád tartozott volna és ellát mdien funkciót, amire az eredeti is képes volt. vagyis ltejjsen olyanná alakul, mntaz eredeti vgtagod volt.
Ezen kívül dönthetsz úgy, hogy rituálé során felahsznélsz 100 arany értkű ritka összetekvőket mely által az új végtagod egy - a Mutagén listáról valálasztható - egy kisebb mutáns képességet biztosít neked. Példul a Fullánk képessget választod, így az új karodon a mutatóujjad skorpiófarokká alakul át. Mindig egyeztesd ameslővel, hogy a kívánt végtagod új funkciója és a muatció összhangban van-e egymással.
Egyzserre csak mutciód lehet, így ha újat krsz, akkor le kell vágni a mutáns végtagod és újat kell a testedre illeszteni.
Trükkös Varázslat
A boszorkányvarázslatok listájából válassz egy maximum olyan szintű varázslatot amilyen szintűek a varázslathelyeid. Ezt a varázslatot add hozzá az ismert varázslataid listájához és ennél a varázslatnál figyelmen kívül hagyhatod a varázslat szóbeli összetevőjét valamint az anyagi összetevőitz, ha a varzslat leírásában nincs hozzájuk pénzbeli érték feltüntetve.Tűzönjáró
Előfeltétel: 9. boszorkány szintEllenálló vagy a tűzsebzéssel szemben.
Varázscsomó
Előfeltétel: 5. boszorkány szintEgy varázslatot rejthetsz egy nem mágikus kötölre kötöt csomóba. Amikor ezt teszed akkor játtechnikailag egy bosorkány varázslathelyed felálodzásával Védőrúnává változtatod a csomót és egy Védővarázst helyezel el benne anyi dő latt, emnnyi a belehelyzett varázslat varázslási ideje. Eztuán a varzslat már nem heylzhető át más csomóba, csak akativálható. Az aktiválás bárki álta megtörténhet, aki kioldja a csomót. Ha új Varázscsomót ksztesz milőtt az előző aktiválódna, akkor az előző hatástalanná válik.
Varázserő Kinyerés
Előfeltétel: FénynővérCsak akkor élvezheted Varázserő Kinyerés az előnyeit, ha nem vagy tagja eygetlen covennek sem. A coven társaid hiánya arra késztette az elmédet, hogy más varázshasználók mágikus képességeit térképezd fel és erősítsd általuk a sajátod. Bónusz akcióként megpróbálhatod érzékelni a legmagasabb szintű varázslatot, melyet egy 60 lábon belüli lény birtokol, akit látsz. Ehhez egy Mágiasimeret (Intelligencia) próbát kell kell tenned az Átverés (Karizma) prbjukkal szemben. Siker esetén megtudvaod a legmagasabb szintű varázslat szintjét és azt, ki birtokolja.
Továbbá normál megprbálhatod egy boszorkányvarázslatod alkalmazni oly módon, hogy nem a saját varzsalthelyed áldozod fel, hanem egy töled maximum 60 lábynyira lévő lényét,akit látsz. Ehzez Mágiaismeret (Intelligenca) ellenpróbát kell tennetek és célpont lény a próbájához a kinyerni kivánt varzslathely szintjének megfelelő bónszt kap. Siker esetén varászalthely vesztse nélkül tudo használni a kíván varzsaltodat a célpont lény pedig elveszti a varázslathelyét. Ha célpont lény nem rendelkezik minum oylan szintű varzsalthellye, amilyen szintű alkalmazni aksz, akkor próba nélkül autamtikus meghiúsul a Varázserő Kinyerés, a vrászaltod sem jön létre, így ez a akciód veszendőbe megy. Ezért nagyon hasznos bónusz akcióként a célpnt varászerejének felmérése.
Ezt aképessget a hoszzú pigenőt után bölcsesség módosítódnyi alkalommal használhatod.
Varázslat Eltörlése
Előfeltétel: 11. boszorkány szintHozzáadhatód a képzetsőbónuszodat a varázserődhöz, mmikor Ellenvarázs vagy Mágiátörés varázsalatot haszmálsz.
Varázslat Erősítése
Előfetétel: 9. boszorkány szint, FénynővérAmikor azt látod, hogy egy másik Fénynővér támadódobást vagy mentődobást igénylő varázslatot alkalmaz, a varázslata támadodobásához hozzáadhatsz 1d6-ot vagy levonhatsz 1d6-ot a célpont mentődobásából. Ezt a funkciót Bölcsességmmódosítódnyi alkalommal használhatod a rövid vagy hosszú pihenőid után.
Varázspálca
Előfeltétel: Woodoo Fétis képességMegtanultál felszentelni egy varázspálcát, hogy mágikus fókuszként használhasd. A varázspálcáa felszentelése egy órás rituálé és egyszerre csak egy varázspálcád lehet akítv. A varázspálca felszentelésekor válasz ki lenti listáról, hogy milyen képessége lesz mágikus fókuszként:
Bónusz akcióként váalssz egy tőled maxium 60 lábnyira lévő lényt, akit látsz és ez a lény kívánségond szerint (a) hártrányból fog támadni vagy (b) előnyből fogja dobni a mentődobásást.
Vámpír Karmok
Előfeltétel: 3. boszorkány szintHozzáadhatod a Pókmászást az ismert varázslataid listájához, és korlátlanul használhatod anélkül, hogy varázslathelyet kellen elköltened.
Vén Banya
Egy akciód felhasználva 1 perc alatt alatt varázslatos módon megöregedik a tested. Ez nem illúzió, hanem valódi öreg nénivé válsz azzal különséggel, hogy semmi fizikai háttányt nem szenvedsz el. Amíg ebben az elöregedett formában vagy előnyből dobod Bölcsesség alapú próbáid, de megtartod valódi formád egészségét és vitalitását. Megöregedett formádban korlátlan ideig maradhatsz, a valódi formád normális módon öregszik közben vagy 10-szer lassaban a Frissítő Vér képessggel. Bármikor visszatérhetsu a valódi formádhoz, ha szintén egy akciód felhasználva elindítod a visszaalakulásod, ami szintén 1 perc alatt megy végbe.Világlátó
Előfeltétel: 15. boszorkány szint, Síkok VándoraA Távolbalátás varászllatal más létsíkokon lévő hleket és lényeket is meg tudsz figyelni.
Villáműrnő
Előfeltétel: Síkok VándoraAkció helyett bónusz akcióként tarthatod fent a Boszorkányos Villámot